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前言

《狙击手幽灵战士契约》是由C1 Games制作并发行的一款第一人称射击类游戏,也是该系列的第四部作品。由于笔者之前未接触过前几部作品,所以这里就不做比较了。不过本次游戏的游玩体验还是不错的。虽然玩法意料之中,但是还是不乏有惊喜之处。

狙击手:幽灵战士契约-快来走出一条自己的杀手之路

我是一个莫得感情的抛物线计算机器

游戏的故事背景算是比较老套了。游戏中虚构了一个因不满俄罗斯统治而独立出来的西伯利亚共和国(这个国家在历史中竟然真的存在过)。可惜西伯利亚共和国也是乌烟瘴气,搞得百姓民不聊生。由反抗军组成的西伯利亚之狼就雇佣了男主来负责暗杀行动。

游戏中的玩法也很简单,完成合约任务,然后返回撤离点,不过每次只能完成一个任务就要撤回让笔者的体验较为不连贯。游戏中有枪手,狙击手,致命射手三种模式可以让不同程度的玩家体验到各种的乐趣。这里推荐刚刚接触系列的玩家选择枪手模式,因为游戏中的敌人贼爱双兔傍地走,当你选择枪手模式的时候,你会有足够的时间来进行击杀,换弹,再击杀。

作为一个第一人称狙击游戏,狙击枪的手感当然尤为重要,本作使用了风向加重力下落(抛物线)的系统,让游戏中的射击效果更贴近于现实(说好的高科技面具就不能计算风向和重力下落的误差吗!)。狙击的威力也与声音的大小成反比,并且游戏也和一般狙击游戏一样加入了子弹视角(但是为啥要加入花里胡哨的旋转视角?),每一次爆头都会慢动作播放脑浆爆裂的场景。可惜游戏中的人物建模并不友好,近看反而像是在看纸片人(是真正意义上的纸片人,并不是你的老婆)。

狙击手:幽灵战士契约-快来走出一条自己的杀手之路

我是个自带技能树的486

在游戏中,玩家死亡后可以使用回档重新加载到死前的最后一刻。但是有意思的是,玩家击杀的敌人们并不能回档,拉响的警报也会关闭。这也使得游戏难度大大降低了,只要你不懈努力,你最后终将面对一座空有警报的空城。

游戏中的角色可以通过面具来选择四类天赋可以搭配出不同的战术选择,猥琐流还是突突突都任君选择。只要有足够的钱,游戏中的枪械也可以任君选择并加装各种配件来让游戏更加容易简单。顺便一提,狙击枪还拥有各种子弹,要么百步穿杨,要么干扰敌人的视线,所以推荐优先升级弹夹。

敌人的一千种死法

你是狙击手,但不仅仅是狙击手。你不仅可以利用狙击枪爆头致敌人于死地,也可以通过各种花里胡哨的方式来终结敌人的生命。地图上随处可见的石油桶是你地形杀的天然优势。手上的无限石头是你诱敌深入进行暗杀的重要工具。各种地雷,毒气弹以及手雷也为你的暗杀增加了一丝乐趣。AK47,沙漠之鹰也可以伴随着你在突突突的道路上一往直前。自动枪台以及无人机也将成为你的左膀右臂,做到真正的百步穿杨。

略微吐槽

游戏中还是有少量bug的,比如突然卡在箱子里面了,当角色不蹲下来的时候无法下跳,其他bug在此就不一一列举了(不愧是你,BUG战士!)。游戏中不乏有各种箱子和柜子,而且也可以用于藏尸体与隐藏自己。(杀手幽灵战士契约?)不过看在极光的份上就原谅你了。

狙击手:幽灵战士契约-快来走出一条自己的杀手之路

总结

《狙击手幽灵战士契约》是一款较为优秀的第一人称射击类游戏。虽然游戏中还有少量的BUG,人物的建模以及场景都不够优秀,但是丰富的技能树,武器设备,还有各种暗杀方式可以让不同的玩家走出一条属于自己的杀手之路。在此推荐给喜欢狙击手以及暗杀题材的玩家朋友。

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