解谜难度适中,快节奏小游戏+流畅剧情演出,活动提示很友好,自带简中整体质量不错。打第一部分的时候还满头问号,渐渐被后续几个剧情吸引了。本来对结局有诸多套路的猜测,实际结局还挺有诚意。
初见选择的是炼金术师结局,打完后整个人非常低沉。看了其他的几个结局,越看越致郁。炼金术师造福后世,却带着遗憾走完了无比孤单的晚年;运动员葬送运动生涯,迟来的奖章也只剩唏嘘;原住民为了族人牺牲自己,可是状况能否得到改变;预言者为了妻子孩子毅然牺牲了人生,却看到他们和别人组成家庭(百合豚真情实感哭了)。
这不是“改变了结局,却因为蝴蝶效应变得更糟”的套路,但是一种平静而无可挽回的遗憾取代另一种懊悔,这真的是圆满吗……
只有看到记者结局才略微松了口气。
记者、读者、电脑前的你我,无非都是普通人,挣扎于KPI的社畜本人。或许不是重大悲剧的主人公,但是生活艰难依然充满悲喜。但哪怕是普通人,有对生命遗憾和人性的探讨与反思,或许救是对悲剧者重要的告慰吧。任何一个普通人,只要真诚地思考着社会发生的一切,若有所得,对其他人能够共情,甚至改变了行动,本身活得更象个人样,这就非常非常宝贵。UPLIFT无谓坚持后看到充满阳光的日常,也许开发者是对普通人的最好勉励呢哈哈哈哈
生活中谁不惨呢,每个人都有意难平甚至悲剧一生。如果能够理解别人的痛苦,自己也会过得平静一些吧。像运动员一样,按照自己的是非观去做事,平静快乐的生活,已经很让人满足啦!
能让人有些感悟的游戏就是好游戏,表白制作组,期待更多作品。
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