您的位置:首页游戏问答 → 狂怒2游戏介绍 狂怒2游戏具体内容讲解

终于赶在拿到「王国之心3」以前白金了,这下可以封片无缝接轨了。本游戏在讨论真的不热烈,不像我小时候iD software出任何一款FPS都是轰动武林惊动万教的大事。一来本作改由Avalanche操刀,二来「狂怒炼狱」实在是雷声大雨点小,小到没人预料它会出续作。

一改前作这次是Avalanche很擅长的开放式地图。玩家扮演废土(?)硕果仅存的游骑兵,要和三位聚落领导人(严格说来有一位不是)合作执行「匕首计画」,毁灭邪恶的管理局,再一次打败其领导人罗斯将军。

剧情就这样,没了,没有任何转折起伏或剧尾大翻盘。玩家只要完成八个主线任务(开场一个、各领导人两个、结局一个)就可以完成整个主线。每个主线任务大约是30~60分钟。但为了拖延游戏长度,领导人的两个任务之间,玩家必须到处清据点、找宝物、达到特定的阵营等级才行。

清欢网

除了主线任务,这游戏还有什么事情可以做呢?毕竟地图那么大....于是Avalanche就很懒惰的在大地图上做了一堆长得很类似的据点,每个据点里摆一票敌人和藏几个宝箱(以及万恶的间谍机,容后叙),要玩家开着车从这个据点到下个据点,一个一个清乾净,顺便收集飞铁(游戏中的矿石,可以补充生命和升级技能)和钱(可以买消耗道具和升级道具) 。偶而要清一种叫「方舟」的据点,可以学到新技能和新武器。

这种游戏进行方式有没有很熟悉呢?Avalanche之前做的「疯狂麦斯」和「正当防卫」就是走这种路线,只是本作变成第一人称。

我算是很能忍受这种重复不断作业的玩家了,当年「刺客教条2」我还乖乖收集了每一根羽毛,但这次大概进入第十五小时之后我也开始受不了了。

虽然敌人有四、五种阵营,据点也分成了「强盗窝」、「能源站」、「充电站」、「变种人巢穴」等等的,但大体上都是冲进去疯狂开枪、引爆所有漆成红色的爆炸物、捡起所有可以拿的资源。玩到后期我大概五分钟可以清一个据点了....

而除了据点和主线任务,这游戏还剩下什么?

地图范围非常大,可是据点和据点之间只有无尽的荒烟蔓草,偶而会有敌方阵营在火拼、路上有时会碰到旅行商人,但没有任何,请注意是任何,的随机事件或支线任务。也就是说地图之所以这么大,只是为了让玩家花时间移动而已,这种设计实在非常懒惰,是最差劲的开放式地图作法了。

而游戏中有五个城镇,其中还有两个完全和主线无关,玩家可以玩到全破都不去也没关系。每个城镇里除了商店以外,还有一些路人会在对话里提到某个据点,这样算支线任务吗?我觉得不像,毕竟当你清掉该据点,也不需要再回去找路人,后续也不会有任何剧情发展,单纯就是免洗任务。

说到免洗任务,城镇里有告示牌会不断随机产生悬赏任务,接下后唯一要做的就是前往该地点杀光所有敌人,就连免洗任务都只有一种.....

这游戏的优点.....就单纯第一人称射击来说,手感非常好,武器变化很多(虽然有几个我从来没在用)、60fps的画面配上炮声隆隆的音效打起来很过瘾,毕竟FPS这种游戏诞生之初追求的就是这些,虽然那已经是二十年前了....

至于奖杯,除了几个需要一点练习和一点点运气,还有几个需要用储存读取方式花时间来农以外,其余都很简单,对我来说就算不是白金神片,也是白金爽片了。

唯一让我解到不爽的奖杯,只有一个,就是找间谍机。

所以我白金时数大约二十四小时,最后至少有三、四个小时在每个据点找该死的间谍机.....

我的建议:等降价以后再买来玩就好。

最新文章

    关于我们|免责申明|商务合作|友情链接|网站地图

    @2019- QHmanhua.com 清欢网 All Rights Reserved