您的位置:首页游戏问答 → 《机退怪兽》游戏科技感强不强 游戏科技体验怎么样

玩了5个小时左右,已经满科技了,我先总结下吧,画面处理还算OK,科级方面也挺实在的,但数值、建筑和怪物AI的表现方面却不怎么好,导致我第一章最后两个章节完全不知道该怎么去防御。下面,我一个个的说下我的感受吧。

清欢网

画面

因为是像素游戏,喜欢像素风格的人,确实看起来蛮舒服的,场地上处理也很细致,地图的树木和建筑也有隐藏血量,可以阻挡怪物的进攻,怪物死亡后也会爆出血量,场面效果挺好的。

科技方面

主要是机甲自身增强,建筑增强,经济增强,增加科级等。塔防游戏也主要注重后期的加强建筑和建筑搭配。从科级树方面可以看出,机退怪兽还是蛮有想法的,因为本身机甲需要操作,增加不同类型的弹药,也非常着重的表现了机甲的重要。

说完了我觉得不错的地方,说下吐槽点吧

BUG过多,科级升级的机甲弹药,但没有办法装备,后期防御地图有延展性,弹药有距离,所以根本打不到怪兽,而后期高阶怪兽的攻击距离很长,他打你简单,你打不到他,这种太无语了。

清欢网

后期关卡难度,到桥那里后,突然加入巨型怪兽,难度感觉一下子就增强了,我生存关卡可以打到金钱都爆掉,但第一章的最后几个关卡,却难得无法想象,这几个关卡的高阶怪物,可以破坏无敌建筑,而且血量太厚,我满级的机甲和建筑都打的不怎么掉血,而且后期每波怪物数量都是猛增,一波被突破,就完全抗不住了。

部分建筑升级后伤害根本体现不出来。因为我科级已经满了,所有建筑都解锁了,但真的有用的,其实就是大炮,地刺,防护墙,坦克工厂,防空炮。其他高级建筑的打怪表现力太差了。攻击速率和伤害真的配不上他需要那么多钱来建造。

建议:

把各个建筑的优劣还是标注出来吧,或者做个建筑教学关卡,因为前期关卡,确实只要靠前期几个简单的建筑就能很好的通关,高等级建筑根本没有表现的关卡。

副机甲的特色也不怎么明显,只是写明弹药和角色位置,但根本没有优劣说明,前期金币点稀缺,说实话,真心不知道强化哪个好。

清欢网

机退怪兽,但机甲并不可以出击,只能单纯在站桩防守,升级护甲和防御,感觉也很多此一举。如果可以试着弄几个进攻关卡,增加机甲的表现,我觉得会更好。

个人觉得游戏格局尚可,成长的空间也挺大的,但目前BUG较多,个人推荐还是等修复后再入会好点。

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

最新文章

    关于我们|免责申明|商务合作|友情链接|网站地图

    @2019- QHmanhua.com 清欢网 All Rights Reserved