总的来说,这是个很棒的游戏。在游戏里玩家需要利用祖国母亲的大地,开采出资源,然后生产出产品,最后卖掉/自己用,形成一个循环。
自打玩了这游戏,咱就意识到了农业的重要性,农业立国,玉米兴邦!但要实现集体农业化道路,是很艰难的,咱开始与以勃列日涅夫为首的那些腐败和重视重工业的官僚阶级开始斗争。新建了农业公社,新社区,服务设施,人民安居乐业、幸福快乐,农业和畜牧业飞速发展,也开始对外出口食物,当咱修建铁路,建造仓库,购买火车决定拓展出口的时候,咱震惊的发现,火车虽然能买到冷藏车厢,但是,并没有能装肉的仓库!也就是肉永远都无法装上这节列车!所以无论是车站还是列车,都是徒劳而已,既无法装货,也无法卸货。咱深刻意识到这是那些腐败官僚的阴谋,而且,咱被这阴谋击败了……
这个游戏既需要像CSL和Simcity那样满足人(P)民的需求,建设城市;还需要像Transport Fever那样规划运输路线,完成产业链。游戏的各种要素环环相扣,想要把整个国家运转起来还需要玩家的好好规划的。
+建筑风格
+载具模型
+新颖的游戏主题
+++苏维埃BGM
不过目前由于还是处于早期测试阶段,有些内容还没有完善,下面给开发者提一些小建议
1、允许隐藏UI(想要截个图会发现满屏幕的地名还有上方悬挂着的菜单,就很影响观感)
2、加入等高线(跨高度的工程总是很难办,在俯视视角看起来很平的地方如果趴下看可能会有半个建筑的高差)
3、加入可视化地图(可视化资源图,交通图,人口图等,方便从宏观角度查看整个共和国的概况,尤其是矿产资源!!!)
4、建筑平滑旋转(建设时每滚动一下滚轮可以旋转一个角度,但是这个角度通常不能和路/其他建筑对正)
5、更多的BGM(现在游戏里的BGM就四五首,有点少了)
6、更多更复杂的产业链
以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。
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