《Metal Unit》由韩国公司开发的Roguelite 像素横版动作游戏。地球已被外星机器和来自古代的怪兽所侵占,玩家将扮演新兵Joanna,身着M-Unit装甲,拯救人类并向与外星人结盟的姐姐复仇。
背景设定 (★★☆☆☆)
没什么好说的,无非末世被入侵之类,唯一亮点是主角的姐姐在这场战役中扮演的角色。
游戏性(★★★★☆)
Roguelite元素即弱化的roguelike,本作保留了永久死亡,随机关卡的机制。永久死亡意味着玩家只要死亡,什么都拿不回来,宛如游戏完全重开一般。随机关卡意味着每次新开游戏,都会体验一次与上次完全不同的游戏经历。本作死亡后会根据你探索的位置,所获得的装备替换一定的金钱奖励,用以购买装备和药水。
操作和游戏难度(★★★★☆)
作为手残党或者非手柄玩家,在永久死亡的机制下,大大加大了该游戏的难度。谁都不希望打了一路图最后死亡时获取的道具全部丢失。游戏中数种怪物中,大部分怪物都可以通过远程打击或者近战连击使之僵直杀死,而飞行怪物威胁最大,在键鼠的控制下远程攻击和攻击方向问题是需要克服的。
重要一点,用键鼠操作跳跃真的是一个很难的问题啊。有一张天空地图需要向高处和前方前进,手残党的我跳了数十次总是在中间跳跃时掉下来,心态真的爆炸。
购入建议(★★★★☆) 推荐购入。
有一说一,像素横板游戏简直是儿时回忆。想当年的小霸王游戏机,魂斗罗影子传说等游戏,如果配上手柄简直再回童年。
另外,角色较低的血量和永久死亡的机制一方面带来游戏难度的提升,另一方面也是促进自己提高游戏技术的关键,谁还没有打街机游戏为了学习一套连招而下足功夫呢。
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