在Google GDC 2019主题演讲中,公司副总裁Phil Harrison透露了一种名为Stadia的新型云游戏流媒体服务。继去年在项目流测试中使用后,刺客的Creed Odyssey在活动期间占据了显着位置,但它并不是唯一承诺在硬件上运行的三A游戏。在演讲的后期,id软件执行制片人Marty Stratton上台宣布Doom Eternal将成为Stadia的游戏之一。
斯特拉顿说,Doom Eternal在Stadia上都扮演并且看起来“很棒”。2016年Doom的续集将在云游戏平台上以60 FPS的速度在真正的4K HDR中播放。Stadia本身旨在将玩家,观众和开发人员统一在一个平台上。例如,在Google的主题演讲中,该公司展示了如何在YouTube上观看游戏的预告片,然后在几秒钟内开始通过流媒体播放所述游戏。
Stadia还将提供跨平台支持。哈里森证实了跨平台游戏,允许你与其他人一起玩,无论平台如何。Stadia还将支持游戏状态的云保存并保存文件,因此特定的标题也可以具有跨平台的进展。
Stadia将支持多种平台,包括台式机,笔记本电脑,电视,平板电脑和手机。在推出时,该服务将能够以60 FPS的速度传输高达4K HDR的环绕声,而谷歌已计划在未来将其提升至8K分辨率。虽然您可以将现有的控制器与Stadia一起使用,但谷歌也在发布自己的控制器 - 它支持Google智能助理。Stadia计划今年发布。
有关云游戏的更多信息,您可以了解它的工作原理,以及谷歌以外的哪些公司正在投资其背后的技术。我们正在收集今天在GDC上宣布的所有Google Stadia游戏新闻。
Doom Eternal也计划在2019年安排,来到Xbox One,PS4,PC,Nintendo Switch和现在的Stadia。Bethesda或id Software都没有宣布游戏是否会在与其他平台同一天到达Switch,或者该版本是否会延迟。永恒比它的前辈更沉浸和可怕。新游戏还提供了在地图上移动的其他方式 -包括抓钩和自由奔跑。
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