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占领白墙(Occupy White Walls)是一款鼓励玩家收集各种画作的休闲游戏,玩家可以通过收集各种艺术气息非常浓郁的画作来装饰自己的个性展示厅。游戏也非常的简单,很容易上手。

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完成新手教程后,基本的游戏流程就是开放展厅,收集资金,购买更多画作,收藏画作数量的提高来提高等级,解锁更多种类风格的建材,修建自己心目中的展厅。

目前玩下来,收集资金似乎只有依靠开放展厅,靠来参观的其他人偶留下资金来累积。每次开放展厅持续现实中的30分钟,所以收集资金的过程类似手游,每30分钟上线收个菜就可以。并且不用担心没有其他玩家人偶来参观,系统自动会安排NPC人偶来参观,每30分钟的收益浮动并不明显(谁让咱现在的展厅还没名气基本都是NPC来捧场)。目前不清楚收益、参观人数和展厅规模有否关系,似乎应该是和玩家等级有关,目前玩到11级,每半小时收益约12000左右。

资金主要使用在两方面,购买新画作和建设展厅。升级需要的画作数量会越来越多,并且画作的售价似乎只和玩家等级有关。也就是说,在低级时,不管是整面墙的巨幅画作还是小幅的照相作品,价格都一样低;但是在玩家等级上升后,虽然开放展厅的收入会提高,购买画作升级的开销也会提高,所以建设自己理想的展厅所需的建设成本需要多多开放展厅来积累资金。

建设方面目前玩下来就是钱钱钱。摆放建材、扩展建设空间都需要花钱,并且建设空间扩展需要的价格也是逐渐提升。虽然有撤销建设的功能,大约可以撤销20步左右的操作(包括购买摆放建材、删除建材,就是说可以小规模尝试修改建设而没有开销),但是超出步骤的建设开销就消耗掉了。打比方如果升级解锁了新风格的建材,想把自己展厅用新建材翻新一遍,那就等于是重新花钱建1次了。

总之来说这就是个佛系的休闲游戏,况且本身也免费,随便玩玩、逛逛画作库,欣赏欣赏各式风格的名画也是挺放松的体验,倒也不用紧赶慢赶地升级攒钱造大house等等。不过想吐槽,这个游戏主要靠一个推荐功能随机展示库中的画作让玩家挑选,基本没办法有目的性地去选择特定风格、创作者。至多就是看中某个创作者,可以显示他名下在库中的全部作品。然后这个作为献给建筑美术爱好者的游戏,我费了好大劲才找到了蒙德里安的作品,然而居然游戏里只有一幅他的作品。。。(嘛,也有可能有各种客观限制,作为免费游戏咱在这方面不能过多苛求了)当然作为一个理工科玩家,这个游戏里的艺术品已经能让我大开眼界了,不仅有各类名家名作,也有现代风格的照片作品甚至CGI作品,而且不仅于西方美术,个人目前还找到了日本、我们中国的美术作品甚至书法作品——当然还是有些许尴尬,一幅伏羲氏真像的画作作品介绍里没有介绍作品人物是谁,外国小伙伴们勉强猜测出画里的人是成吉思汗。。。

还有要吐槽的就是,游戏建设部分还是有些不太顺手,个人MC之类的3D建设游戏玩得也不多,不清楚是不是通病。这个游戏里尤其在已经建好的房顶地板上,要修改个别地方,操作时会不太容易“瞄准”到想安放的位置。不过对个人来说不算是太大的问题,毕竟目前还未建设结构太过复杂的设计。

忘记说了,教程中已经提示可以传送到其他玩家的展厅去参观,这个功能其实可以发展得更强大,建设一个游戏内社交系统。

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读。

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