您的位置:首页游戏问答 → 太空无人机构造者测评:太空迷发挥想象的地方

太空无人机构造者(Nimbatus - The Space Drone Constructor)是一款2D的太空建造类游戏,本作是一个探索宇宙,完成一个又一个的小游戏以达到壮大自己的目的。

清欢网

首先说说本游戏的优缺点吧

优点:

优点1 丰富的战机配件,可以制作出任何东西。

优点2 新颖的游戏玩法,与众不同的游戏模式,一边造战机一边检验成果。

优点3 支持创意工厂供玩家交流作品。

优点4 丰富的技能树,调教出属于自己的武器属性。

优点5 目前游戏只有英文,可以锻炼英语。

优点6 游戏有新手教程,方便新手上手。

缺点:

缺点1 游戏设计界面有的时候操作有些捉鸡,交互还待改进。

缺点2 机体的形状和颜色有点少,在造型的设计上有些不便。

缺点3 期待联机和好友互怼。

购买扫盲

我觉得这个版本可以买。虽然目前游戏只有英文,但是并不难看懂,而且文本量也不大,主要是需要玩家自己的创造力,来帮助制作属于自己的独一无二的战机,发挥你的想象力方可实现一切。

模式与玩法

游戏主要就是两种模式,一种是用你造的飞船去攻击摧毁各种东西,造的飞船一般没有人要要求,自己想做成什么样子都行,对战的时候你可以用炸弹炸死敌人;用毒龙钻等近战武器,或者单纯靠自己战机的身体撞碎别人;还可以使用远程武器打击敌人,在武器的使用上要比《重组》丰富(我玩重组是比较早的时候了,所以如果有什么变化,导致写的不对还请见谅)。

而另一种模式则是相扑模式,顾名思义,相扑就是两个人单挑,然后尽可能的把对手推出圈子就算成功。如果一段时间内没有把对手推出去,那么圈就会缩小,战斗范围会更小。不仅如此,你还要注意的是,相扑模式要求的战机是不能带武器的,同时要求战机全自动驾驶,也就是说你要在开始之前调试好你的战机,对决开始之后就只能看场上两个战机各自的表演了。

战机的制造

与任务和玩法相比,感觉这个游戏造战机才是最主要的,这个游戏从拿到手,其实我花了4个小时研究了战机制作的系统,虽然在建造时候好多操作很让人捉急,但确实是一个非常强大的制作系统。

相比于《重组》里边的多彩缤纷的几何体,确实这个游戏的模型太过于单调了,基本上都是矩形,而无法做出三角形等各种形状,我觉得这个官方后期会考虑增加以下。不过在连接件上,就没有《重组》那种固定插槽的限制,一个东西上你想接多少就可以接多少零件,当然接太多会提示这个零件有些承受不住,这个时候你就把想接的接在别的零件上就好了,而且零件的方向可以自由调整,可以说自由度非常的高。

除此之外,机体的系统也是更加的复杂,武器需要安装能量装置(姑且这么叫吧)为武器提供能量,动力系统需要装油箱,提供动力来源。而且这些能量装置和油箱都不是无限的,你用的时候,里边的能量会减少,然后你不用的时候就会慢慢自己回满,尤其是你武器越多,或者推进器越多,那消耗的就会更快,这时候你就需要根据你自己的设计,调整油箱和能量装置的数量来保证游戏的时候有足够的能量提供,万一打着的时候,没能量了,那就成了任人宰割的鱼肉,多么的尴尬。

说完了整体的,还有官方所提供的各种零件,零件有普通的方块、推进器、能量模块、油箱、防御装置、工厂模块、武器模块,采矿模块,传感器以及电路这十种模块,尤其是电路模块这部分,可能学过数字电路的朋友应该会有所了解,官方在游戏中提供了7中逻辑门,两种开关,四种延时电路等各种元件,玩家可以通过电路可以做出任何的东西来,假以时日,没准儿8位CPU也会被大佬在这个游戏里实现。

还有一点就是,游戏拥有技能点的设定,你需要采集各个星球上的矿物,作为升级武器技能的点数来让你的武器更加强大。

以上就是小编整理的全部内容啦,希望大家能够喜欢。

最新文章

    关于我们|免责申明|商务合作|友情链接|网站地图

    @2019- QHmanhua.com 清欢网 All Rights Reserved