化身侦探是一款黑暗风格的悬疑游戏,相信很多网友玩这款又是都是奔着可以化身为侦探进行推理解密才来的吧,那么这款游戏到底怎么样呢?下面小编给大家分析一下吧。
化身侦探是一款真人出演的互动视觉小说。剧本的出彩之处显而易见,但其机制的不足与纰漏也有许多可指摘的地方。
>剧情故事
由于剧透原因,具体故事情节在此不进行赘述,想要了解的朋友可以通过各大剧情分析贴与攻略来获得信息。简而言之,伏笔的设置与前后呼应没有辜负这长达十几小时的真人出演视频量。角色的演技不能说精湛,但至少能够将人物的性格及主线脉络表达清楚,同时一些细节的小动作也能够反应人物当时的心理状况(虽然特写镜头给的有些明显)。多周目多结局的设定加强了游戏可玩性,剧情上也没有特别的冲突。
>镜头画面
镜头语言来说,明显导演摄像与灯光是花了大功夫的。游戏中大量采用橙蓝调的打光风格,突出人物表达特征的同时衬托出一种诡谲的氛围,同时暗示着每个人都有嫌疑的基础背景设定。
不过在上一点中也说到,有些镜头给的意图太过于明显,破坏了整体的协调美感。玩家缺少了一些主动追踪探索细节的乐趣。
>游戏机制
游戏机制方面,变形成任一角色和另外角色交谈的设定非常新颖,从另外的角度为玩家获得信息提供了额外的维度,使叙事结构更加复杂有趣,玩家需要从人物错综复杂的关系网中,通过主观分析来选择决定性的突破进展可能存在的交流对象(当然把每个角色与每个角色的组合都试一次也无妨,只不过损坏了游戏体验)。
当然游戏机制也存在着一些问题。
在中文语言下,章节与章节之间的切换cg与语音会重复多次,并且无法跳过给玩家带来困扰。
在从自己房间切换到与选择其他角色对话的菜单,或是驱车前往其他地区的途中,下级菜单的分布有些冗余,使玩家需要进行许多无用的操作。
玩家在与没有信息的角色试图交谈时,会弹出角色不在房间的动画,但是在返回并再次选择时该人物的选项并不会被标记或是消失,后期人物数量增加的情况下你需要自己以某种辅助方法记下与谁交谈。
>总结
总体来说,游戏机制与系统UI不是特别成熟与精致,但是对于想要听一个好故事的玩家来说,建议在打折时购入。
以上就是小编给大家整理的关于这个游戏的全部看法啦,希望可以帮助到您,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。
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