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《荣耀战魂》2.06.0版本更新内容介绍!《荣耀战魂》2.06.0版本更新日志!下面就让我们来看看详细的内容吧!希望能够帮助到大家!

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无限战场模式

每周任务地图新增:港口

每周任务模式新增:

生存模式

•玩家必须生存直至计时器归零

•AI会一直重生直到干爆你跟你的朋友或计时器归零

目标模式

•击杀被标记的敌人然后马到成功! 

已知问题但仍未修复

•为了解决结算画面时出现的BUG现在你可能会在胜利的一瞬间看到敌人/AI队友从你的画面中慢慢消失我们将在下一次更新时修复它

游戏内介面

•我们从上次的活动中收到了不少回馈意见,我们把溃败标志用其他队伍标志取而代之,这项更新正在逐步的加入游戏内,这项更新会应用在死斗及争权模式。

•计时器(时间)位置调整到队伍标志位置处。

服装外观调整

•面具重新命名为卓越者※原文直译以3/14释出更新档为基准此翻译仅供参考

(此调整不影响使用者,仅是因大多面具取自于神话故事) 

复仇调整

• 1V1不再补充复仇计量表

•围殴人不再补充复仇计量表((关公刺客掰掰)) 

•1V2获得复仇值由0.50增加至0.70 

•1V3获得复仇值由0.75增加至0.90 

•1V4获得复仇值由0.80增加至1.00 

平衡调整

•白体倒地不再具备300ms闪避特性

(感谢徒劳更正)

角色平衡调整

忍者

•滑铲可启动时间由300ms调整为600ms 

•范围攻击(第三下)现在可取消

将军

•招架锁喉不再带坝体可被队友及敌人打断

特长数值调整

治疗迷雾(下面X位为附近之敌人数量) 

•0位恢复量由25调整为10 

•1位恢复量由40调整为15 

•2位恢复量由55调整为20 

•3位恢复量由70调整为25 

•4位恢复量由85调整为30 

•冷却时间由60秒调整为120 

复仇攻击

•攻击弓箭手、枪兵、一般小兵时不再补充复仇计量表

渗透劲

•未被中断且被隔挡的轻击现在也将套用渗透劲效果

末日、雄壮锦旗

•调整使使用者死亡后锦旗不会马上消失

跟我斗

•将会新增更明确的说明叙述

专精调整

生存本能

•生命濒危时减少的精力消耗由15%调整到25% 

最后一搏

•生命值濒危时获得的伤害减少由20%调整到40% 

击碎他们

•击杀英雄时取得的下一次伤害增加奖励由20%调整为30 % 

早期收割 者

•重生或被队友复活后的第一次攻击增加奖励由20%调整为30%

超音速

•复仇结束后仍会持续10秒

崭新焦点

•现在白体反破防也将回复20%的精力

攻城地图

神圣堡垒

•调整攻击方的重生位置使其可以较好的观测攻击路线

•细部战斗优化

火山城堡

•调整攻击及速度BUFF到内门院的位置

•细部战斗优化

•修复攻城槌子在攻破第一道门后速度减缓的问题

•修复一些区域不会下雨的问题

寨城

•修复玩家可能会因地图BUG而死在重生点的问题(防/攻皆适用) 

PC更新

•在音讯设定页面中新增麦克风测试工具/灵敏度测试工具

•优化滑鼠选取功能

(简单来说就是更新之后如果滑鼠没有锁定任何东西,那就不会有任何东西高亮) 

BUG修复

狂战士

•修复狂战士把白体敌人丢出去后可无视其他重击的问题

女武神(这边有两段译文因为不确定原文的意思是什么) 

•修复轻终结技固定敌人无法切换其他目标打过去的问题

•侧轻终结技无法再把敌人尻到墙 产生硬直

高地人

•修复白体右侧重的招架时机过短问题

•修复攻击模式火刀距离过长问题

角斗士

•修正范围攻击有时不会显示火焰特效的问题

萨满

•修复一般冲撞攻击敌人在位置错误的问题

•修复指挥官、守护者、军官会因流血而被打断攻击

荒武者

•修复全刃防后解除锁定侧段反击火刀无法招架问题

•修复被复活后不会正常爬起来的问题

少林

•修复气姿态在太阳之踢时会出现莲花跳跃或反弹绽放的动画问题

•气姿态体力消耗量统一为12(以前为6/8/10/12随机消耗) 

黑色教长

•修复在终结技后黑色教长速度微慢的问题

•修复敌人在被盾翻的一瞬间可开启复仇以躲避被翻的问题

攻城更新、修复

•修复使火焰瓶、燃烧陷阱可正常的对攻城槌造成伤害

•修复孥炮对攻城槌的60伤害为20伤害

争权更新、修复

•哨兵中的孥炮伤害调整为60 

•修复熔炉防御方前往C点有时会掉入黑洞的问题

排名战修复

•修复使玩家不再可于比赛结束一瞬间拔掉网路线规避排名及中离惩罚

英雄战术

•守护鬼更新战术

•黑色教长更新使用全盾防取消终结技硬直战术

战士试炼

复仇 式

•现在套用新的复仇机制仍可正常100%完成

范围攻击

•微调次要目标(启动复仇模式)确保可正常的100%完成试炼

使用介面

•修正在剧情模式选择被锁定的章节后世界地图会出现错误

各类细部修复

•修复玩家切换配置角色会性转的问题

•修复处决会因为地形产生错位及模组错误问题

•修复黑色教长在主画面及自订画面中的模组错误的问题

•修复黑色教长使用严刑峻罚处决时敌人模组会穿过盾牌的问题

•修复剑圣头盔自带斯巴达之辉效果的问题

•修复野武士的一些头盔自带我带来战争效果的问题

客户端修复

•修复让缺少SSE4.2服务的CPU也可以启动游戏( Intel Core 2 Duo/Quad and AMD 64X2) 

•修复N卡使用者在使用特长或是行动后调整ANSEL会导致游戏冻结的问题

•修复阵营大战部队布署问题(之前会无视选取目标直接布署在凸出区域而非玩家选取的高亮区域) 

•修复在自订攻城中N卡使用者如果调整ANSEL会导致攻城槌隐形的问题

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