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《Apex英雄》CEO谈未来发展方向,第二季会有更多内容!那么未来究竟会如何发展呢?下面就让小编来为大家详细的介绍一下吧!

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内文大意:

Respawn的CEO近日出席了GamesBeat Summit 2019,会中谈到APEX近三个月来的心路历程。

1.我们完全预料不到这游戏会爆红,大家就像是面面相觑不知道说什么。

2.过去我们在做泰坦系列,着重在死斗模式以及单机故事剧情,这使得我们不知道关于大逃杀游戏应该要如何更新内容,应该说我们没有经验。

3.新作星际大战的进行不会影响APEX的更新,它们由两支不同的团队制作。

4.关于现在仅有三排模式,我们还在思考如何推出其他模式,同时确保平衡性。同时我们也希望多与APEX社群沟通,未来更新将先着重在bug和平衡性。

个人心得:

如Respawn的CEO更早之前的谈话,他认为应该给予员工适度的休息,所以内容更新将以季为单位,第一季的内容的确太少,他说他保证第二季会有更多内容。

还有两个月。

从重生的CEO谈话来推敲几点:

1.他们只是保持着尝试性心态,进而开发出这一款备受瞩目的作品,也因为这款游戏的爆红让他们近期被受压力,不知道该如何是好。

2.因为没有相关制作大逃杀游戏的经验,以至于他们不知道该如何更新后续模式,进而造成现在APEX的热度大幅递减,虽然没有经验但是他们还是会努力学习推出更棒的更新内容。

3.他们都有听见玩家们的声音,而承诺将在未来推出更好的游戏内容给玩家(所以请玩家不要像对待暴雪一样对待他们),以及他们纵使开发新游戏也不要担心他们会对APEX撒手不管,请再给他们一点时间进行开发,不要这么快就离开他们。

综合上述,我决定再给APEX一点时间,那你们呢?

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APEX英雄最为一款全新的射击类吃鸡游戏,很多的游戏玩家表示超级喜欢这款游戏,不一样的操作方式和全新的技能体验,给我们带来了不一样的APEX英雄吃鸡!

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