上周于PS4、Xbox One、PC Epic Games 平台上架的4 人制僵尸射击《末日Z 战》(World War Z),官方公布一周后跨平台销售已突破100 万套,而Epic Games 则是转推并宣布自家平台贡献了25 万套。
对比十年前《恶灵势力2》(Left 4 Dead 2)上市两周跨平台破200万销售成绩(Xbox 360、PC Steam),凭借着社群对于尸潮射击的情怀,《末日Z战》首周看起来开出了相当不错的成绩。
然而,《末日Z战》能走多远也是一个问题。根据Twitchtracker与Githyp网站追踪,在游戏当天上市后Twitch直播观看人数达到巅峰的13万同上,不过两天后却大幅下滑8成以上,就连开台数也持续走低。
事实上,《末日Z 战》在《恶灵势力2》的基础上额外添加角色专业与枪械等级,在游戏性上确实没有太多的突破,虽然受到不少喜爱无脑爽快扫射僵尸的玩家支持,但因为Epic Games 平台没有评论系统,玩家无从得知社群的评价,因此唯一的指标似乎只剩下实况直播的热度。
根据2012年 VG247 访问Valve前员工Chet Faliszek,《恶灵势力2》当时三年后销售已达到1,200万套。
对比《末日Z 战》首周销售100 万套而言,PC 平台仅占1/4 的Epic Games 很明显受到了先前个资处理风波影响。至于《末日Z 战》能走多远,一来要看开发团队的后续作为,二来就是这股尸潮射击热度能维持多久。
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