这是一款卡牌类型的冒险游戏,与其余卡牌游戏不同的是,最终BOSS是在不断寻找玩家的。所以在最终BOSS到来前,玩家能在大地图上随意探索搜集资源,同时创造组合自己的卡组并增强自身属性。
游戏在玩法上与声名远播的《杀戮尖塔》有一定重合,但胜在自由度更高。随意探索地图与随时往返营地补给的设计增加了不少趣味,任何行动都会花费1小时的设计更是增加了BOSS不断逼近的紧迫感。游戏内的灰烬卡牌都是一次性消耗品,只能通过战斗内消耗血量、战斗后消耗点数、回到营地恢复,整体玩起来有一定的创新性与策略性。
可惜的是,游戏的节奏把握的并不好,各种提示拖慢游戏节奏,战斗过程音效与动画效果更是匮乏,美术效果说的好听点叫怪诞,说的难听点就是难看。总之体验起来多少有些不如人意,游戏系统比较复杂,目前看来比较适合重度卡牌玩家。鉴于游戏尚处于EA阶段,还是具备一定潜力的。
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