您的位置:首页游戏问答 → 作为一名新手应该如何制作好游戏BGM

最近因为短视频的崛起,我们不少的游戏玩家都问小编我们都是新手,我们应该如何制作好游戏BGM呢?下面就让小编来教教大家吧!

平时你自己听音乐,对旋律的把握能不能有什么感觉,会不会去仔细听它的一个起承转合具体是什么样的。其次才是乐理。野路子出身不一定非要掌握那么多编曲方面的知识,现在编辑音乐的方法很多。但本身的乐感和平时积累是很重要的,这在你进行从创作的时候会最大限度的展现出来。

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当然,乐理上的东西,也是避不过的。什么是和弦什么是音阶都不知道,这编曲还是搞不下去。它基本上是起一个导向方向的作用,在大方向上知道你该如何做,哪些又是不该做的。

这两点的提出都是有真实依据的。让我们梦回美国四五十年代的口琴手们,大都是些书都没怎么读的音乐家。它们的演奏基本上依靠的就是个人的乐感,耳睹目染的积累,和从各路学来的零碎知识。但这些并不妨碍在那个时代,创造出这些不需要语言的,所谓的跨国界的音乐。玩蓝调乐队的估计即兴演奏是不会少的,这种即兴演奏也是另一种形式的创作,虽然说演奏的东西照本搬到BGM上有点不合适,但即兴的主调再魔改一下往上放也不会有那么多的违和感。而这种即兴演奏就是乐感和积累的融合。

另外,对乐理的学习,建议至少掌握一门乐器的演奏,通演奏乐器来学习乐理大概是我到现在认为最好的方法。

鉴于从零基础到可以独立制作游戏配乐是个漫长又辛苦的过程,所以从乐理开始,给大家推荐几个乐理入门的小渠道。

1,《认识乐理》Bruce Benward,这本美国经典乐理教材在今年7月被翻译成中文在国内出版,比起一大票乐理教材,这本书很难得的在专业、系统的同时富有趣味性,也很紧密联系流行乐坛,萌新读起来代入感很强。

2,Coursera上课程“Fundamentals of Music Theory”,可以旁听,爱丁堡大学教授专为0基础学员设计,教课深入浅出,教授讲话也很清楚,不用担心语言问题。

Coursera上还有一门课程,“Developing Your Musicianship”伯克利音乐学院的课程,也是基础性乐理课程,不过个人感觉比起前者稍微进阶一些。

3,在知乎上曾看到一个大神推荐,hookthoery,他家有出配套的IPAD应用,几乎是手把手教你学乐理,也适合零基础的同学,价格是98元,个人认为还是值得的~

以上,想到其他我会不停补充,推荐各位结合多重渠道学习,多思考,如果有学习中的问题欢迎一起交流~祝大家有朝一日可以成为BGM大神~

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