狩猎时刻:开放世界狩猎之旅游戏战斗体验感如何?战斗方面应该做的不错。不过做成开放游戏后期工作室是一定会有的,而且大型boss往往会被前排公会拿到。
经济流通方面希望能官方能管控好又不至于玩家流失吧,毕竟这种游戏人少到一定程度就会死区。
家园方面我更希望能做成非开放的,开放区域可以作为公会驻地或者其他用处,至于强化之类的手段后期逐步开放吧,官方可以捞一下但是最好别做成刚需逼氪,更多的考虑外观,交互宠物和狩猎服务以及x卡之类的东西。还有就是,除了公告或者首杀成就别加什么世界频道或者公屏刷屏:)可以根据狩猎地加个集结地之类的。
另外就是最重要的社交交互能够做好,毕竟就靠这个续命的。
相关文章
- 吴宝宝游戏解说玩的游戏 吴宝宝全部游戏有什么10-20
- 和平精英牧童游戏的名字 快手和平精英牧童直播经常放的歌08-20
- 《怪物猎人崛起》将与经典游戏《大神》展开跨界合作07-28
- 美洲新世界游戏什么时候出07-28
- 知府大人模拟游戏什么时候上线07-28
- 和平精英这款游戏“杀熟”?07-27
- “吃鸡”游戏女生王牌段位1.5kd,真的不如低段位3-4kd的吗07-27
- 中国游戏直播热度总榜,端游+手游的直播热度07-27
- 原神游戏中有哪些有趣的细节07-27
- 看来原神这游戏真不适合手机玩07-27