您的位置:首页游戏问答 → 汉末求生评测:策略性和速度偏慢

很有创意,游戏的类型很喜欢。但的确如有些评价说的,游戏的策略性和速度偏慢。现在是万物吃鸡的年代,所以出现这样的游戏不意外。

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但毕竟这不是射击游戏,没有那种刺激感。同时游戏各种操作的冷却时间让这游戏不存在爽快感。个人感觉既然这游戏节奏慢了,希望能增加更多策略性,多种战术都能获胜的方法。特别是武将,既然有那么多武将,那么除了增强攻击力能打死对方,为什么不能出现各种特色的武将,有减少对方产量的,增加对方回城时间之类的。吃鸡游戏的随机性在于各种枪械,那么这游戏的随机性就在武将。武将的多样性能大大丰富这游戏的可玩性。还有这游戏的玩法其实除了吃鸡还大有可为,做单纯策略模式其实也会很有意思。个人比较喜欢这种类型的策略游戏,希望以后能做得更好玩,支持一下。

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