本作是一款结合了Roguelite要素的TD游戏,玩法上有点类似于去年发售的游戏《Variables》。
游戏的目标是保护核心,在50波敌人中生存下来。在每一波攻击之后,都可以从几项随机奖励中挑选其中一项,拿到新的塔与技能及其对应升级、整体升级或是墙)。每次结束游戏后会伴随升级,解锁新的物品。
目前只是试玩了一下前两个难度,更高难度还没有进行挑战。数值方面感觉还算平衡,整体难度不是很高。总体来说挺上瘾的。
塔的设置方面,可以考虑仿照《Infinitode》的设定,再增加一些。目前缺少离核心远近的判定,感觉有时候不是很智能。另外还可以再增加一些地图或者随机事件,来增加游戏的趣味性。
+ 简洁的画面,画面看起来很舒服
+ 较高的重玩价值
+ 一局游戏大概需要15~20分钟,随开随玩
- 塔和技能的数量较少,全解锁以后可能会让人丧失继续挑战的兴趣
好像没有暂停功能,我该怎样暂停游戏?
相关文章
- 吴宝宝游戏解说玩的游戏 吴宝宝全部游戏有什么10-20
- 和平精英牧童游戏的名字 快手和平精英牧童直播经常放的歌08-20
- 《怪物猎人崛起》将与经典游戏《大神》展开跨界合作07-28
- 美洲新世界游戏什么时候出07-28
- 知府大人模拟游戏什么时候上线07-28
- 和平精英这款游戏“杀熟”?07-27
- “吃鸡”游戏女生王牌段位1.5kd,真的不如低段位3-4kd的吗07-27
- 中国游戏直播热度总榜,端游+手游的直播热度07-27
- 原神游戏中有哪些有趣的细节07-27
- 看来原神这游戏真不适合手机玩07-27