您的位置:首页游戏问答 → 吞食孔明传评测:画质和人物设计有了非常不错的提升

《吞食孔明传》是一款国产三国题材的2D回合制RPG类游戏,讲述东汉末年刘关张桃园三结义,开始一统天下的故事,三国的剧情想必大家再熟悉不过,三国这个IP也出了不少游戏,我对此类游戏算是钟爱不已。

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游戏体验

回合制的战斗系统

游戏采用回合制的战斗系统,在玩法上不是很难,新手教程方面也很到位,新人玩家很容易就能上手。游戏中,玩家最初便是控制刘关张三人组(战国三基佬?)过剧情,没事城里面到处转转,翻一翻瓶瓶罐罐,说不定会有丹药金币什么的,反正我每到一个新城,最先做的就是这个,强迫症表示必须把城里能翻的罐子都翻到才舒服,好好的一个游戏硬生生被我玩成了捡垃圾4(OTZ),这也可能是我玩星露谷每天早上必翻垃圾桶留下来的习惯吧(笑),咳咳,扯远了,让我们回到主题,接着说说战斗系统,

战斗分为直接砍和使用计策,其实也就是我们平常玩游戏的普通攻击和技能攻击,但除了这两点外,游戏还加入了一个有趣的玩法,那就是武将技,每个武将都有自己对应武将技能,这些技能的设计也很讲究,符合三国人物在历史上的性格和人物特点,比如武圣关羽武将技“青龙”伤害高,适合用作秒杀,是我比较喜欢的一个武将技;刘备武将技“曙光”,可以回血和加防御;子龙武将技“无双”,伤害超高,还有大概率造成暴击。

人物属性

再来介绍下任务的状态面板属性,兵力,也就是我们通常所说的HP,生命值;策略,即法力值;战气,可以通过普通攻击积累,集满即可释放武将技能;攻击力和武力,和防御,这些就是字面意思;技巧,决定普通攻击命中,会心(即暴击)概率和额外策略的成功概率;智力,决定策略的伤害及命中率;速度,决定你的攻击先后顺序以及闪避概率。大体就上面这些属性,每个角色的属性都有所不同,比如关羽张飞武力超高,擅于普通攻击,刘备则各方面均衡,诸葛亮智力超群,擅于用计策,这些设定都与他们的三国历史背景有一定关联,这一点做得挺好的。

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其他玩法

游戏还有阵法一说,战斗中,阵型很是重要,游戏设计了包括白马阵,鱼鳞阵,背水阵,八卦阵,冲方阵和连环阵等15中不同的阵法,这些阵法相生相克,合理利用阵法可以让你的战斗更加轻松,更容易取得战斗的胜利。除了阵法,还有战斗士气一说,游戏中,通过普通攻击,使用攻击性计策可以提高你的军队士气,嗑药,使用恢复性计策则会降低士气,士气值与队伍整体伤害挂钩,每场战斗的初始士气为100,士气高于100时,刘备军全队的输出会有相应的加成。当士气达到峰值255时,全军的伤害输出提升至平时的1.5倍。反之士气低落至0时,输出能力降低50%,是选择进攻,还是选择嗑药,如何掌握好你军队的士气,这是玩家需要考虑的一点,合理掌握军队的士气是一个合格将领必备的条件,做好这个需要你在战斗中慢慢磨练了。

小结

玩了一段时间,感觉游戏还是很不错的,有种回到小时候玩《吞食天地》感觉,在画质和人物设计上比起当年都有很不错的提升,各种人物立绘也很到位,玩法上有武将技,策略,阵法,天赋和士气这些元素,算是相当丰富的。当然游戏也有一些设计不足的地方,比如背景音乐单一,UI设计得有点简陋,流畅度不够等等,这些希望官方可以继续优化吧,总体来说个人蛮喜欢的,推荐一玩。

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游戏优缺点点评

+ 游戏总体均衡不错,各种属性设计合理

+ 良心的中文配音,好评

+ 卡通Q萌的画风,画质上提升了不少,不错

+ 丰富的游戏玩法,还有不错的二周目内容,可以将各种武将纳入麾下

+ 丰富的隐藏道具,可以锻造装备

- BGM较少,游戏内系统音效比较尬,有点像以前WINXP的系统音效声音

- UI设计有点简陋,希望把UI界面优化一下

- 人物和环境的互动不够流畅,战斗节奏偏慢

- 建议搜索物品只能搜索一次,不然很容易误点上去,浪费很多时间

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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