您的位置:首页游戏问答 → 《花语:百合》游戏故事甜不甜 人物立绘怎么样

两到三小时流程,配乐整体很舒服,作为消磨时间的小品作来说氛围和游戏时长都正好合适。

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但是故事稍显平淡,糖分不足,可能会不符合一部分玩家的期待值。

比如女主和女二的感情线问题,玩家的期待值可能是两人确立朋友之上的关系,但是直到结尾两人的关系给玩家的感觉也只是不带有色眼镜的开朗直女和为了初恋烦恼的自闭姬佬的孽缘闺蜜组合(有友情没爱情)。

标题部分的“花语”直到通关也没有被点题的感觉……(玩之前以为本作会涉及园艺花卉知识,结果并没有)

叙事方面也有待加强,开头的倒序为常规操作,但是之后进入正片后缺少详细的人物背景的交代可能会导致部分玩家无法快速融入故事内(第一视角主人公和大环境的交代基本没有,女二也就一句话盖过了),前十几分钟有一种我是谁?我在哪?我要做啥?她是谁?她又要做啥?的迷茫感。

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以及女主和家教的感情线既作为关键事件节点又因为描绘过少很难引起比较深的感触,但是多少能体会到制作组的想法,立意不错,只是实际成品就有一种比较空洞的LGBT政治正确平权宣传意味了……

立绘的画风不太主流但没什么大问题,只是表情刻画和应用还需要多上些心,部分立绘表情过于僵硬,女二这个性格的多加一些Q版风表情应该会更好的体现情绪(比如女二求助补习时候一张超写实的哭脸……)。

内心评分在7/10左右,期待下一作能够改善不足

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