中世纪君主是一款策略模拟养成游戏,游戏以中世纪欧洲封建领主的视角,讲述了一名统治者应该如何维持自己的 统治。因为游戏是单人开发的,目前还在不断的丰富完善之中。
游戏画面
游戏的画面实在称不上多么精美华丽,很多材质贴图都比较粗糙。其中人物的头像是卡通风格,而游戏内的建筑、场景等却比较偏写实风,两者反差有点大。
游戏的界面也比较粗糙,很多操作比较繁琐。
游戏内容
游戏主要玩的是如何统治自己的领地。整体来说,本作跟P社游戏有很多相似之处:大量的数据、繁多的内容、复杂的系统以及到处可见的背叛、暗杀等,比较真实的还原了中世纪的历史。
实际上,类似的游戏并不少见,很多游戏里,君主比奴隶还要累,什么都要亲自干,当然这也是一种模式,但是实际上作为一位统治者,他要做的更多是从战略的角度进行思考,从全局的角度进行安排,是一名安排工作的人,而不是亲自去落实工作的人。即使到了现在也是如此,位置越高的人越不会亲自去干活,而是越需要安排手下人去工作,本作就比较好的体现了这一点,也更加接近真实生活。
游戏的主要内容包括了养成、模拟经营和策略部分。
养成主要是君主个人素质的提升。每个人的精力都是有限的,不可能面面俱到,游戏里的体力更像是一个人的时间,开会、研究策略、打猎、锻炼身体等都需要消耗体力,实际上就是消耗的时间。
模拟经营方面,君主不可能去亲自种地、经商,要做的就是下命令定方略,制定好之后下属会自动执行,并且是持续产生影响。游戏中的人口、土地、商品等会根据国家不同而有不同的初始条件,需要君主决定如何发展。
策略方面首先就是教廷了,中世纪其实是教廷掌权的时代,游戏中的教廷有天主教和东正教,你可以参与教廷事务、影响教宗选举,如果你支持的教宗选举获胜了,那么就会获得回报,可以通过教廷影响其他国家。然后就是处理与手下领主的关系。众所周知欧洲的领主独立性都是比较强的,君主更像是一个盟主,而非中国的皇帝那样拥有至高无上的权力。所以,君主的每一项决策都必须要慎重,考虑到大部分领主的意见。手下领主们也分若干派系,跟一派关系亲密往往会得罪其他派系,所以必须要学会搞平衡、拉拢人,否则就可能遭到无情背叛。另外,欧洲的中世纪君主互相之间都有千丝万缕的血缘关系,说白了都是一家人内斗。
游戏虽然也有打仗,但是比较简单,主要部分还是在种田和内政方面,这也是一个君主最该重视的地方。
总的来说,游戏的系统非常复杂,强烈建议开局先把游戏内置的教程都走一遍,至少要明白游戏该怎么玩。另外,作者在B站也发布了介绍视频,有兴趣的可以在找相关视频先看一下。
游戏总结
因为是一个人开发的,所以游戏还有很多不完善的地方,但是游戏的角度很贴近真实状况,众多的游戏内容也使得游戏可玩的内容极多,推荐喜欢复杂系统的玩家体验。
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