东方祈华梦游戏音乐和包子脸的立绘都很东方,说是续作我都信。总体非常亲民,加上染色机制&没有火力机制&自动收点,很好玩,没玩过stg也强烈推荐。
前言
《东方祈华梦~Elegant Impermanence of Sakura》是由东方祈华梦制作组制作并发行的一款东方Project同人弹幕射击类游戏,这次的故事主要围绕着新的异变展开,六位少女分为人侧和妖侧将在各自的无间配合之下解决异变,还给幻想乡一个一如既往的和平日常。
体验
我本人并非是一个东方作品的粉丝,但也体验过东方的弹幕作品,虽然很少就是了,主要还是因为年龄大了,眼手不灵敏,只适合easy,本作在我看来比之前体验的某部作品要强一些,这个强在于易于上手,我初接触是打的n,续关了几十次才通关,然后回去看e,确实简单了不少,这里n等于之前某部作品的e,体验上来说还是比较舒服的。
本作可圈可点的是染色系统,还是挺有特色的,需要掌握时机,当然你什么也不顾都射爆还是可以的,就是会漏下很多分罢了,另外除了系统,本作的立绘需要说一说,这里主要先贬一番那三个机体,这个画风不是说不好看,而是感觉对不上现在玩家的口味,画风有些西方,有点中西结合内味儿,但看其他出场的boss后,我就觉得这几个主角立绘是不是画歪了,最令我惊艳的樱神立绘真的gat到我的点,这是画的好了,可能画的不好了就是灵梦紫那几个角色了吧?(毕竟没有对比就没有伤害)
额外剧情是我永远也到达不了的真实,普通难度不续关杀了我吧,这种要求还是得看那些老玩家的技术了,新手真的太难了,打一把通关下来眼睛看什么都是眼花缭乱的。
音乐没得说,尤其是祈的和樱神的,我听了好几遍,不愧是我大东方音游,确实可以。
总结
总的来说这部作品在弹幕和音乐上是有一定水准的,多种难度可以自己选,e难度也更适合初学者,就是好结局需要的门槛比较高,还是建议多练练,新的机制也挺有趣的,应该能更讨粉丝的欢心,最后说一句,樱神的立绘真的可爱的不要不要的。
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