网络上关于这款游戏有很多的看法,很多玩家都在吐槽游戏的剧情等方面一些细节问题,当然也有很多玩家支持这款游戏,下面就让小编给大家总结一下游戏的差评点与好评点吧。
1、好评点:(体验时间为一天,或许还有更多……)
很多人说打斗不够流畅,画面光污染严重,我觉得打斗和画面这两方面倒是还可以的,特效我本身是没什么异议的,打斗操作可以说很简单,玩习惯了其实很快就能流畅操作的,打击感也挺棒,模型方面我感觉也可以(特别是死神的模型我是觉得非常满意的),人物取的也很棒,火影用的是与辉夜战斗的那段的人物设定,死神用的千年血战篇的人物设定,可以说我决定买的方面很大原因是因为千年血战篇的一户和蓝染,还有衣着装饰方面也挺好的,场景做的也很不错了,总之战斗方面作为粉丝向我觉得很满意了。
(很多喷我打斗特效模型的人其实绝大多数是跟风喷,毕竟11号之前这么多的实机战斗体验视频,还是希望大家能理智点发表评论,别把评论区变成骂街区)
2、差评点:(体验时间为一天,或许还有更多……)
①捏脸系统,本来觉得好像挺不错,但我发现这个脸型不管怎么捏都捏不出露琪亚那种脸(女号),捏出来的脸感觉都很长,要不就是感觉很胖(还以为终于能捏一个东方角色,结果……梦想破灭),还有就是我删角色捏了得五遍,捏出来的脸都像那种化浓妆的脸,以至于我现在的衣装是一户面具和刀+露琪亚一套
②任务系统,老老实实全放关键任务不好么,或者至少给个地图啊,那种谈话才能接的任务每次都让人四个基地逛一圈,这点实在是让人感觉很不舒服
③据点太小,彩蛋太少,作为一个两百多的游戏,这种据点对比疾风传和龙珠超让我感觉寒酸过头了,这真的是抱着50周年庆祝的心态做出来的吗?
④剧情和据点一样,寒酸的要命,我甚至在看完贝吉塔被魔方控制然后去救援之后就没有接下去看剧情的欲望了,而且还跳不了,所以对于剧情我选择疯狂按A然后看漫画得了,很失望
⑤琐碎点:作为格斗游戏战斗前选项没有血条设置之类的,只有一个培育的套用……(不过这种战前增强的东西我感觉也不好说什么)角色招式太少,场景只有六个,太少了,然后还有不同作品角色战斗之前的对话彩蛋,别只搞那么几个啊……给人念想又没有普及化,npc分布让人感觉很乱(归根结底没有地图的锅),联机系统对于网络要求太高等等
总结:除了战斗系统其他都非常糟糕。
3、改进点:
①必须改的:希望至少能给个设置按钮……捏脸系统任务系统优化一下,剧情给个跳过,给个地图,据点扩张,pve和p1 vs p2能把培育套用改成血条设置,服务器优化一下
②期待改的:能通过轻重攻击等搓出一些小技能(招式扩张),场景扩张,最好能出一些有高低差之类的场景,多出一些彩蛋(剧情彩蛋,战前对话彩蛋之类的),虚拟化身能用别的装饰武器,不然背着把刀用拳击……
以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。
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