怪物火车游戏最近还是蛮火的,那么大家知道这个游戏优点和特色都有哪些吗?下面小编就来与大家详细的分享一下小小的心得与感悟吧!
稳定性在我看来是火车的优点和特色。分支的选择和商店货物的随机性正好提供了卡组思路,其他排兵布阵基本都是可控的,这种稳定让战略的深思熟虑效果最大化,体现了策略的价值,降低了暴毙的风险。
就是这种相对可控让我觉得好玩,否则变得更繁复的游戏策略和战斗再加上随时因随机事件崩盘的危险,是我的话实在是玩不下去了。不过不可否认的是游戏随机的惊喜(或惊吓)都减少了。
在我看来怪物火车是比杀戮尖塔更重策略的游戏,如何在保证策略有效性的前提下增强随机性和惊喜,感觉很不容易,值得好好思考。
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