逐光:启航游戏很nice,画面简约舒适,科技感十足,体验感觉ok!个人有几点不成熟的小建议,1对于对话剧情,我觉得可以把对话的形式改变一下,不再是文本,可以是语音,就像流浪地球里面那个AI 语音。对于对话内容,感觉硬核,可以很棒。
2对于星球的开发,我觉得要是画面能放大,缩小,能查看建筑的具体内容,增加细节的观赏程度,再附加以科技的美感,那我认为就很棒。
刚开始玩,我详细看了废土星球的说明,狼青的建议是杀掉所有人,因为这个种族好战,自己作死的典范,我当时的考虑是,如果这个种族过于好战,迟早会把自己作死,但是保险起见,看一下航行日志,果然,拉瓦是觉醒了的,能从种族大义上去考虑生存发展的命题,因此我决定保存这个文明的火种。因为一个文明,必须要有一个有大局观,敢牺牲,敢风险的一批人,才可以继续延续。
且这个文明已经发展出了宇宙航行技术,因此可以算作星际文明,所以我选择共生,为逐光计划加一道保险…如果我们失败了,还会有后来人来拯救这个濒死的宇宙。
比较少见的太空科幻题材点击放置游戏,惯例的初期靠点击后期靠挂机来获取资源升级项目以更快得获得资源的玩法。
游戏整体的科幻感塑造得很出色,并没有什么出戏的部分,同时还包含了剧情,让游戏的沉浸感更上一层。可惜现在还没有ios,不然我还挺想在自己的手机上下一个的。
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