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《龙骑士之墓》是一款少见的国产D&D游戏,无论是画质还是玩法都有上个世纪的味道,可能现在大多数玩家都没法接受,但是我还真挺喜欢这种类型的。对于D&D类型的魅力就不再赘述,我也不知道该如何去表述才能让人喜欢上它,那就说说《龙骑士之墓》比较吸引我的点吧。

龙骑士之墓好玩吗-一款少见的国产D&D游戏

①地牢气氛烘托的很好。阴森诡谲的地牢中只有火把为你提供照明,转角突然闪出的怪物,恰到好处的背景音乐,都为你的冒险增添了无数恐怖的气氛,但它本质又不是恐怖游戏,所以我还敢继续玩下去,去探索所有的地图和隐藏的宝箱。当你行走在没有光亮的地方时,需要让角色拿着火把照明,不然可见度直线下降,一支火把持续时间半小时,记得及时更换。

②游戏的内容做的十分齐全。怪物会随着地牢的不断深入而变化,从低等的史莱姆、哥布林逐渐进化到飞虫、走兽再到各种元素和行尸,带给玩家的压力也越来越大。解谜是游戏很重要的一个部分,趣味性远超于战斗,有些是可以踩踏的压板,你可能需要石头来压住压板来帮助你通过卡住的门;也有些会考验你行动的速度,阻挡住飞过来的魔法球,以免它触发机关,打开你脚下的致死陷阱。还可以收集装备,角色升级还可以加属性点和专精点,角色还有饥饿度设定,饿了之后会逐渐减少HPMP,所以需要及时补充。还可以找紫色传送门,去酒馆买卖物品,治疗队伍。

③职业区分特色,魔法释放有趣。游戏提供龙裔,矮人,精灵和人类四个种族,还有战士,法师,牧师,军阀和游侠五个职业可供选择。游戏中还提供技能和天赋,使得每次建立的团队都可以根据自己的抉择而产生不同的特点。而魔法的释放也很有创意,游戏并没有给每个角色固定的几个技能,而是提供了八个符文,不同的符文之间搭配会产生不同的技能,当你在专精上投入更多的点数时就会使用更高级的魔法,这种用技能的方式还是比较有创意的。

一个喜欢D&D的玩家,未必会在《龙骑士之墓》中找到多么新颖的玩法,但是肯定能体会到原汁原味的游戏感觉,但是即便是向经典致敬,我觉得还是应该为了现在的游戏环境和游戏玩家来做出一些改善。

在玩家刚进入游戏的时候,一定会感到迷茫,一是因为这可以说是上古的游戏类型,二是因为游戏的新手引导做的不算太好,它将教程放在了右上角的问好中,但有的玩家可能并不会看,这就使得初期的旅程变得极为困难。

游戏的操作很复古也很蹩脚,前后左右移动的时候不会改变朝向,需要再按下相应的转向按钮,而且移动的惯性特大,有时候还经常收不住脚,还是希望能够流畅一些。

龙骑士之墓好玩吗-一款少见的国产D&D游戏

个人感觉最大的问题在于没有小地图,而我偏偏喜欢探索地图每一个角落,所以我需要不断的打开大地图确认移动方向,强烈希望能出小地图!!

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