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通过电子游戏媒介“读”完了《圣殿春秋》,这是一个横跨时间三十余年,中世纪时期金斯布里奇和夏朗地区三代人的故事。游戏与原著类似,以金斯布里奇的菲利普院长,原夏朗伯爵女儿阿莲娜和来自森林的杰克作为主视角,组成了故事讲述的主角。

圣殿春秋游戏怎么样-游戏故事背景及体验点评

故事大背景是英格兰亨利一世国王逝世,其直接继承人在海上受难,亨利一世国王的侄子史蒂芬篡位,新旧派国王党系产生战争纷争。其小背景则是汤姆建筑师希望给逝去的妻子建一栋规模庞大的教堂,并在这年间见证着世间变革和戏剧人生。

游戏自然与文字所表述的不同,在剧情人设上,游戏将菲利普形象拔高许多,将副院长雷米吉乌斯和其同僚稍许丑化,将策兵谋反但仁政兼备的帕西·汉西姆刻画成无能暴君,其子威廉·汉西姆则是还原原著,是个被恶魔附身的禽兽。汤姆大儿子阿尔弗雷德在游戏中并非像原著中一样又蠢又坏,在故事结局他也安稳的生活了下去。对于主角阿莲娜,制作者赋予爱心,将她所遭受到痛苦隐去,更多的表现出她和杰克的美好情绪。

虽说游戏开头出场人物较多,不同人物的行为动机各不相同,理解共情起来稍许困难,不过随着游戏的进行,那些人物便显得鲜活生动起来,这与原著细致刻画离不开关系,游戏结局也将故事很自然地推到了高潮,各线串接到一起,那些过去的故事终于浮出水面,坏人终于受到了制裁,而金斯布里奇的教堂也还在“修缮”——“天下没有一座建好了的教堂。”

“上帝存在于我们心中,每一个人都是一座圣殿。”

圣殿春秋游戏怎么样-游戏故事背景及体验点评

这款游戏侧重于金斯布里奇地区的针锋相对的部分,而原著则是一本敦实的描述1120年白船事件之后的三十多年的生活史诗,这也表明游戏呈现的故事更加具有感情色彩,而原著则是描述这些发生过的故事。

看不进去原著的朋友们可以尝试用游戏媒介来阅读,我们可以感受同样震撼和磅礴的故事,并且见证雄伟教堂的崛起。

P.S. 背景音乐是这款游戏的一大特色,和游戏画面相得益彰。

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