末日地带:与世隔绝,这是一款主打末日生存经营模拟的游戏,在恐怖的核爆炸之后,面对粮食危机和自然灾难,你和你的人民应该何去何从?
值得一提的画面与音效
这款游戏的画面确实比较优秀,超越大部分同类游戏,日出日落的光影效果,气候变幻的动态变化,让人感到喜悦。在艺术风格上,比较靠近冰汽时代的风格,较为精致的画风与点进各式建筑的对应音效声都是亮点。
丰富的建筑系统
你要学会管理30种建筑,善于使用这些建筑为你的人民谋取福利,建筑蓝图比较舒服,更容易规划。裁缝铺子生产辐射防护服保护人民,使用碳过滤装置来保障清洁的饮水,为农田建造顶棚,一切都是为了你的人活下去。
有趣的游戏性
可以了解人物的姓名,他的家族,以及随身物品等。有趣的是当一个人物从事单一工作多年后,会获得独特的成就。
建造狩猎小屋可以进行打猎活动,但一旦过度捕猎会影响野生动物群的繁殖。
干旱与酸雨的画面感很强。
社交建筑的建造让你更加了解你的人民。
多种多样的资源。
游戏完成度有待提高以及较差的平衡性
这款模拟游戏融合了很多优秀模拟游戏的优点,但是仍然存在一些问题。
平衡的数据是模拟经营游戏的灵魂,这款游戏的数据平衡有待加强,资源的获取难度较大,消耗与获取的速度不成正比,玩家可能会经常面临粮食与水源危机的问题。
没有科技树,科技树的设定对模拟经营游戏来说犹如盐于食物一般。没有科技树,长时间的生存下,玩家看不到努力前往的小目标,感到烦躁,而没有小目标的累积,就没有最后的大目标。
对不会控制人口,不会控制资源的萌新极其不友好。
人口问题非常严重。令人感到匪夷所思的是末日下的生产新生儿的速度,只要有小房子,小人造人的速度堪比火箭, 支持近亲繁殖也就算了,人少基地没有人干活,人多经济崩溃,没有外来人口加入的可能,这对人口和资源的控制要求就更加高。
一旦缺水少食,你会发现你的居民死的很快,大概是以排队被枪毙的速度去世。
缺乏自动化建筑,资源获取以及物品合成工序对人力依赖过大。参考第一条,第四条,三条合一,难度很高。
新手教程有待优化,支线任务不痛不痒,缺乏惩,有待加强。没有持续目标以及剧情。
评分依据 分数
J画面 90/100
游戏性 80/100
上瘾度 75/100
成就感 75/100
设计 80/100
综合评分 8.0/10
这款游戏简体中文翻译的很好,现在已经有了初步的框架,围绕这个框架去完善,想必是非常具有潜力的游戏,加上开发者愿意听取意见,未必不能成为模拟经营的神作,推荐对模拟经营感兴趣的玩家购买。