最后的天堂是一款模拟经营策略游戏,游戏描绘了一个核战之后的新世界,你需要招募人手,建设你的避难所,收集战略资源,以及面对僵尸与掠夺者的威胁。
值得肯定的画面以及场景设置
这款游戏的画面比较明亮,且光影效果较好,会让人在紧张的末日生存之余感到一些放松。生气勃勃的森林和寂静无人的公路,损坏的旧时代建筑和新兴的居民楼,以及和忙碌的居民,在草地或者破墙内,如果你眼力不错的话,还可能会找到汽油,聚合体,以及枪支。 最值得值得一提的是昼夜变化以及天气变化的特效
你需要权衡的不只是资源,还有人
本游戏有着和冰汽时代类似的社会秩序系统,当你建立了社区,还需要考虑稳定性,满足你的人民的需求,制造食物,储备燃料,因为温度每天都在下降。受伤的人急需救治,无家可归的人露宿街头,衣不蔽体的人瑟瑟发抖。部分突发事件可能会让你陷入两难的局面,由于社区秩序不严,骚乱和暴乱有可能升级为地方内战。当某些人的要求无法满足,他们会默默离开,去往自己想要去的避难所,
丰富的建筑系统以及生产项目
1、超过25种小武器-手枪,冲锋枪,突击步枪,狙击步枪,机关枪。三种弹药。【非常好评】
2、20多种建筑类型(住宅建筑、资源收集、军事建筑、制造业、工业等)。【非常好评】
对游戏的建议
1、前期社区研发科技时间过于漫长,以及科技菜单的字体过小,而僵尸等敌袭事件略微有些过早,对于模拟经营经验不足的玩家,前期很容易升错科技树导致游戏重新开局, 比如来了僵尸,你的人受伤过重,科技前期没点出医院,然后战斗人员全死了,因为没点出兵营,然后没人防守,于是重开,这一点希望可以平衡一下。
2、资源获取的速度比较慢,对于玩家的大局观有所考验,如果不能避免错误战略浪费资源,会因为建筑物的昂贵造价而重开。这导致游戏比较硬核,可以考虑适当降低难度。
3、小人几乎都是工具人,没有独特的特点,玩家很难对工兵与农民投入感情,另外的问题是敌袭来到时,工人仍然会努力工作,死守岗位,不会主动躲避威胁。
4、因为上条的原因,游戏缺乏一定的剧情以及游戏目标,会让玩家感到缺乏游戏性,玩家粘性不高。
5、本条建议:建筑房屋的布局设计比较有限,因为树木无法建造,建议可以自由选择地址,满足于部分玩家的铁通避难所的设计。
总结以及评分
值得一玩的模拟经营游戏,可玩性很高,潜力巨大,但是处于抢先版本,部分问题需要平衡以及缺乏中文。
据说这是作者自己做了两年的游戏,游戏很不错,希望游戏越来越好,多更新新内容。
画面 85/100
游戏性 75/100
上瘾度 60/100
成就感 65/100
设计 85/100
综合评分 7.4/10
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