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《伊甸之路》给人第一印象是这游戏莫不是日系画风的《杀戮尖塔》?不过开始游戏之后就会认识到类似的大概只有从零开始的卡牌构筑、通关路线选择以及游戏方式也是使用卡牌中的法术来进行攻击。

伊甸之路好玩吗-玩家体验感受点评

游戏体验

游戏的玩法主要就是通过战斗来收集卡牌和神器完成你的法术牌组进行战斗,战斗的方式则是玩家和敌人各在在一块4*4的方格阵中互相使用法术攻击,玩家每次会有两张牌在手中可以选择使用,后续抽出的牌也会在一旁显示方便法术连锁使用,法术的使用则需要消耗魔力一旦耗尽魔力只能被动挨打等魔力回复,所以要流畅的使用卡牌需要精打细算。而当牌库消耗完时也需要时间洗牌,然后才能再次使用法术,又加上许多强力法术攻击范围都比较小,所以第一次战斗或是后期敌人数目多的时候,难免一阵脸滚键盘发现一下都没打中怪,自己倒是快没血了。不过熟悉之后普通敌人和boss的攻击都是有迹可循的,靠背板就可以闪避一定数量的攻击了,整体上游戏操作手感流畅舒适达到了一款“弹幕游戏”的要求。

卡牌、神器和角色的搭配是这款游戏的一大亮点,初始的角色莎芙自带半血复活一次的神器并且自带的卡牌也是包括了多个构筑套路的基础,比较适合新手开荒使用来熟悉各种法术的释放技巧。其他角色有使用各种盾牌技能可以大量叠甲抵抗攻击再用盾牌冲击敌人的人民之盾蕾瓦,也有可以使用各种冰霜攻击减益敌人的北境女王赛丽希等一共九位冒险家可以选择,每一位都有各自主题的牌组构筑,我目前使用最多的是依靠建造各种炮台盾墙的工程师黑泽尔,依靠召唤物攻击还可以通过召唤物提供护甲,比较适合我这样手速反应不够快的老年玩家。总体来看游戏目前的卡牌和神器的种类还是比较丰富,给了玩家许多自由发挥的空间。敌人的种类相对而言就没这么丰富了,后期会有不少同类型敌人的加强版,这里要注意到的是在对面方格上都也有友军保护他们可以获得金币或者恢复,还有则是在击败boss不补刀的话可以获得恢复而且在之后的战斗中boss会在战斗中帮你攻击或是回复。

最后就是游戏rougelike元素了,主要表现在关卡的随机分配以及每次收集到的不同卡牌和神奇,还有则是失败或胜利之后在关卡内的积累会解锁更多可以在游戏中使用的卡牌和神奇,而在第三关开始击败boss来解锁其他角色,这里需要提示的是boss是依据区域来出现的,可以根据想要的角色来选择第三关挑战的区域。整体上游戏给我的体验是不错的,杀戮尖塔式的卡牌构筑以及洛克人exe的战斗方式结合的让人欲罢不能。

伊甸之路好玩吗-玩家体验感受点评

游戏画面

熟悉的像素风格作画对战斗中人物、法术和环境的描绘都还不错,而神器和卡牌的画面则是写实的画风两者搭配在一起毫无违和,作者还在选择角色界面提供了高清的人物造型供玩家评鉴(小姐姐真香),ui界面的设计也中规中矩就是不全屏的时候字体略小。

游戏剧情

剧情吧也不是没有,大体就是你不断冒险想要接近伊甸,路上不断打败其他挡路的敌人并且结交朋友?不过这类游戏剧情大多不是重点(笑)。

结语

如果你单纯是喜欢类似《杀戮尖塔》的牌组构筑,那我建议你先看过试玩视频了解游戏的战斗模式和节奏再入手。如果你是对自己的多线程大脑很有自信并且擅长音乐游戏(真的就有个boss攻击方式是音游)的玩家,那赶紧入手吧这款游戏很适合你。不一样的是玩家需要及时的操作来躲避敌人的攻击并且进行法术的瞄准,简单来说你需要一个八线程的大脑分别处理躲避攻击、标准怪物、拯救人质和法术的连锁等等细节。

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