您的位置:首页游戏问答 → 《Dusk Diver 酉闪町》评测:富有台湾当地文化特色的3D动漫风格ACT作品

较为少见的3D国产ACT模式配合上独特的背景设定,《Dusk Diver 酉閃町》可以说又给中国玩家们带来了期待满满的游戏体验。

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本作由JFI GAMES制作发行,目前还处于抢先测试中,但游戏已经有了比较高的完成度,通过测试版也可以体验到本作想要给玩家们带来的特色系统和玩法。

但是由于一些糟糕的设定内容和个人不太满意的定价,具体对于当前版本是否入手的定夺还需要各位多加考虑。

画风  8/10

音乐  8.5/10

游戏性  8.5/10

总体  8/10

背景设定与剧情发展

本作的背景设定在现实中台北市最重要的消费商圈西门町,也是在台北十分著名的场所之一,也许大部分当地玩家会有很强的代入感,这也是本作最大的特色之一,能够让人身临其境的感受本土文化,比如西门町的建筑与设计风格,加上小商小贩的推车和门店街道的位置,甚至游戏中“食物”完全用的是照片原图2333,这不是也很棒嘛,还能看到特色美食。

剧情讲述一位女高中生阳语默与朋友偶然被西门町内里世界的怪物袭击,在神秘大叔的帮助下逃过一劫,后来语默被告知这是个真实存在的里世界,在次元碎片的帮助下能够进入这名叫“酉閃町”的特殊世界。

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在知道自己息息相关的生活之地出现危机后,同样拥有特殊战斗能力的她义不容辞的加入了“便利店冒险团”,表面上是在店内打工的学生妹,实际上是拯救世界的女高中生(笑)。

在后来的冒险战斗中解救了不同的人类,这些人类有的是来自别地的“守护神”,在相识后可以成为战斗的伙伴。

为了寻找里表世界不停产生偏差的裂缝原因,一行人踏上了寻找真相的战斗旅途。

或许大部分玩家都有既视感,《秋叶原之旅》的冒险风格+《p5》的设定背景,但即便如此,在某些制作优秀的特色部分依然能够让玩家们眼前一亮。

游戏流程不长,游戏目前的剧情模式大概也就6h左右。

主要战斗方面

首先上文也提到了,本作战斗冒险风格与《秋叶原之旅》十分相似,甚至也能看到崩崩崩的影子,游戏中只能控制我们的女主语默,攻击方式一般为轻击和重击,而通过后续技能升级可以解锁新的连招方式。

另外就是ACT中常见的闪避和跳跃了,本作的跳跃不太起眼,除非跑路一般是用不到的;值得一提的是闪避是没有cd限制的,这也是本作难度低的最大因素。

在敌人命中的一瞬间内闪避可以进入“贤者时间”,嘛也就是除你外敌人全部变慢的一段限制时间,在很多游戏中也是常见的设定。

接下来就是大招了,还是通常般的杀敌、破坏建筑集气就能释放大招。

游戏中富有特色的就是守护神系统了。

虽然这么说其实就是召唤支援角色,支援角色随着剧情发展可以解锁三位,优缺点明显,适合对付不同场合特性的敌人,并且也有专门的连招搭配,不同的连招打出后召唤的守护神攻击方式和伤害也不一,充分体现了游戏性之高。

人物开大的招数也是取决于守护神,可以看出,守护神与自身技能和攻击搭配息息相关,需要在战斗中仔细考虑打法。

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爆气系统使用得当即可事半功倍

爆气变身系统也是ACT中常见的战斗系统之一,在击败敌人或打破建筑后随即获得金色的能量,积满后即可变身一段时间,期间攻击将大大增强,同时必杀也会变成跟守护神相关的高伤害招式,秒boss清杂兵必备。

关于战斗中的打击感,其实个人觉得还是蛮ok的,特效方面也比较出色,但是操作性还是不太流畅,视角锁定也比较难调,更别说强制锁帧了,很多地方还是需要好好优化。

一些其他的特殊系统

本作没有什么装备系统,武器就是拳头,而且从头到尾也换不了…也换不了人。只能靠不同的攻击招式消遣腻味的操作,如果能多更新武器道具和操控角色最好了。

游戏中的道具不能说鸡肋但实在是没有必要使用,本身难度就不低,再加上道具获得途径单一,感觉可以完全删掉这个系统了,强化系统是基于自身和守护神属性上的提高,通过战斗任务的完成获得技能点数,可以提升攻击防御暴击等属性,但是效果并不显著,属性没有一条点满的都能随便吊锤大boss,不知道设计难度是因为还有后续关卡出还是别的。

值得一提的是饮食系统,跟MHW的猫饭类似,战斗前在西门町上的餐饮商贩上可以用钱购买提升各色属性的食品。
上文也提到过,食品都是台湾本地特色的食物,也是真实的相片缩略图,体现了特色满满的台北风情。

并且多次在同样商贩内购买食物小吃可以累积店主和守护神的好感,店主好感达一定程度会送你小礼物,守护神则会触发特殊剧情。

好了,最后说一个本人非常恼火的设定,不知道是哪个鬼才设计的次元碎片这个道具。每次进入下一关卡需要在西门町内收集足够的“次元碎片”才能获得进入资格,首先,这个鬼碎片并没有什么特殊设定和解释,就是一个普通的道具,实在没理解意义何在,其次,地图虽然不大但很复杂,各种门店杂物遮挡,一开始还好,在靠近碎片会有便利店店主的提示,然而剧情后期店主消失后,提示就没了!没了!了!战斗十分钟,跑图半小时,要我这样你真的很爽吗。

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谈谈作画和音乐部分

首先立绘跟建模怕是两个风格的产品…立绘马马虎虎,人物各有特色,也没有什么比较大的崩点,但人物这个建模我实在难以接受,特别是女主那张脸,原谅笔者真的看不下去。关于运动方面,虽然走路跑步还是挺多瑕疵的,但是战斗时的运动还是比较正常的,所以总体影响倒是不大。

建筑建模各种风格倒是很贴切当地主题,还有一些广告字幕和招牌的繁体文细节,这点十分好评。

但是不知道是光影太严重还是画质问题,在场景变换后画面非常不流畅,甚至出现掉帧卡顿情况。

该作中卡顿掉帧可以说是家常便饭,优化方面实在需要大下功夫。

在处理细节上也同样如此,平民远景是影子人,近处无脸人…认真的嘛?

配乐部分一开始还没什么感觉,只是很普通的bgm代入而已,不过后来爆气后的战斗bgm非常带感,才注意到配乐方面还是值得肯定的。

声优配乐也是下足了功夫,无论是日配还是台配都非常优秀,而末尾结束的ed笔者真的相当喜欢,如果出ost的话可能会考虑入手一份。

总结

+富有特色的台湾主题背景设定。

+战斗体感尚可,操作搭配多样。

+难度适中,完美适配手残玩家

+台配日配都相当出色。

- 令人无语的建模脸型加上其他人物的细节部分。

- 单一的关卡和剧情冒险。

- 优化不佳,存在锁帧、掉帧卡顿的问题,并且不能窗口模式。

- 找次元碎片这个鬼设定

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作为国产ACT作品,《Dusk Diver 酉閃町》还是非常值得关注的,特色的背景和战斗系统,畅快的战斗节奏和出色的配音都足以证明质量的优秀。但存在的部分问题却又十分尖锐苛刻,如果不能有效解决可能将会成为本作最大的绊脚石。如果你是喜欢动漫3d风格和ACT作品的玩家,那么本作应该相当和你口味。

但若是想在硬核ACT中体验极致的厮杀感或是纯为了体验JRPG的冒险剧情结合为一感,那可能需要再稍作等待未来正式版的推出。

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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