大家都知道今年底Sony 跟微软都会各自发布自家最新的游戏主机PlayStation 5 及Xbox Series X,不过不知道是不是因为前几天微软公布了许多Xbox Series X 的细节,所以在3/19 日的凌晨Sony 也举办了一个线上发布会,看得出他们非常想跟Xbox 一较高下的企图心。
其实在整场发表会中贝尔能强烈感受到Sony 想展示出PS5 超级强、超级棒的概念,讲了非常多PS5 的架构,但我相信应该大部分的人都跟我一样,很认真的听但真的消化不下去啊(哭),所以我尽量简单的整理出这次的重点:
超快的读取速度(导入SSD )
有玩PS4的玩家应该有感觉到,有时候在进入下一个地图或死掉时,读取场景需要花很多时间,PS4的读取速度是1GB的档案要花20秒,而PS5读取2GB的档案,只要花0.27秒!未来可以大大的降低玩家等待的时间。
规格
在规格部分CPU是采用AMD八核心的Zen 2架构,频率为3.5GHz,搭配较少的36组GPU的核心组态(但时脉高)。16GB的GDDR6内存,不过容量小一点只有825 GB,但PS5有相容M.2规格的PCIe SSD,或是玩家也可以直接购买USB外接硬盘扩充。
游戏体验
游戏未来支援8K、4K 120FPS,并可逐步向下相容PS4的游戏,而光碟机的部分是4K UHD Blu-Ray光碟,同时游戏主机也有支援光线追踪。在音效方面,他们所称的「3D Audio」的演算法技术,简单来说可以让玩家无论用哪种喇叭或耳机都可以有3D环绕的效果,在音效上面有更沉浸的体验。
不得不说这发表会的内容真的非常扎实啊...(我尽力了)但是关于PS5 的外观、价格或是发布的日期都没有公布,对玩家来说应该还是最想知道什么时候会发售吧XDD,规格什么的到时候体验不就知道了~不过看完也真的会很期待PS5 真正的表现,但还要等到年底,不知道这中间Sony 跟微软又会怎么出招呢?敬请期待啰!
相关文章
- PS5支持Dolby ATMOS格式吗11-11
- ps5的Xbox控制器怎么样-上手体验感分享11-11
- PS5全新介面功能及使用教程一览11-07
- PS5大作《众神殒落》要求12GB VRAM 才能跑4K,RTX 3080居然不够用11-06
- PS5 DualSense控制手把不支持PS4,但竟可相容PS3与Nintendo Switch11-04
- PS5首度试玩体验感分享:DualSense体验极佳10-30
- PS5在12小时内预购数量超过PS4当年12周内的总和10-29
- PS5商标在印被抢先注册-是否能够如期上市呢10-11
- PS5更改按键配置X键确定-O键取消10-06
- PS5为什么没有推出低配版09-21