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一流的文笔、一流的世界观架构、一流的人设、一流的配乐、准一流的剧情走向+垃圾一般的战斗描写(忽略吧,几乎没有战斗描写),没玩过就有点可惜。虽然并不能让人产生通宵都要打完的冲动,但总体还是蛮不错的

游戏简介

《赫炎的印加诺克 Fullvoice ReBORN》是由骗子社(Liar-soft)制作,著名作家樱井光执笔的Galgame。作为光妈笔下蒸汽朋克系列中最早被汉化的作品,赫炎完全算得上看板娘作品,在很多玩家心中都有不低的地位,但这部作品并不适用所有人,但对于喜爱她的人来说一定会视若珍宝。

赫炎的印加诺克游戏怎么样-无人喝彩的咏叹乐诗

异形都市的救赎之歌:

蒸汽都市印加诺克,10年前因【复活】这一现象异化,成为众人口中的异形都市。

寂,10年前上层都市的医学生,【复活】后异形都市下层不被允许的术式医。出自善心,来自偶然,收养下了来路不明的女孩琪雅。若寒冰样冰冷的Doctor和如灿阳般温暖的Lady会谱写出怎样的曲目,10年前【复活】的背后的真相又是如何,世界彼端的小丑会将一切讲述。

初入赫炎,这部作品黑色童话式的世界观就深深的吸引了我。层次分明的社会阶级、灰暗残酷的背景设定以及神秘绮丽的异形都市印加诺克。

对于樱井光,我浅薄的了解仅仅停留在塑造了众多月球男友,执笔了《苍银的碎片》这部独具色彩的月球外传的乙女作家。哦,当然还有FGO中被不少玩家诟病的樱井大妈。但是这个系列让我重新认识了她,在这个不输型月世界的蒸汽世界看到了她独特的魅力。

首先便是这少有人及的奇幻世界观,异象遍地、罪恶横行的异形都市,虽并不会让人心生向往,但是却不由产生好奇之心。明明是不见天日、充满绝望的都市,在此的人们却仍旧挣扎着存活、渴望着救赎。另一方面就是光妈出众的文字功力,并非华丽的辞藻只是清丽的字句让整个布局显得更具特点,字句间咏叹式的断句停顿也让剧情更具诗意。纵观整部剧情,个人认为优美的文笔要比晦涩的剧情更胜一筹,作为文艺女青年的光妈名不虚传,女性作家细腻浪漫的风格在这部作品中展露无疑,没有轰轰烈烈的情感冲突,只有流淌于字里行间和故事日常的似水柔情。

再见赫炎,相比于初见时惊艳的感觉,中间部分的剧目就显得不温不火,甚至让我产生了些视觉疲劳。冗长的日常部分,模板化的故事叙述,贫乏的战斗描写都让我不太提得起兴趣。前十章的内容基本可以归结为:出现问题——发现问题——解决问题,这点大概是本作最大的症结所在。而战斗描写也非常的敷衍,每场战斗的文字和招式都是复制粘贴,除了第一幕的交锋在我脑中烙下了些印记,其他都没有留下太多印象。赫炎虽然并非战斗题材主导的故事但这样的战斗还是让人不爽。另外由于本作较为庞大独特的世界观加上光妈模糊暧昧的文字描述所以剧情中有不少晦涩难懂的地方,比较偏意识流,七分靠细读文字,三分靠揣测,对于对不上电波的玩家来说应该还是比较难理解的。所以整体看来虽然故事前期的世界观设定虽然让人啧啧称赞,但是剧情正文就略有些欠打磨,多少有点高开低走的意味。就我个人体验来说总能感觉到剧目本身带来的些许违和感,可能是来自在没有任何交代的前提下毫无征兆出现的【造物】和【奇械】,这些跳出框框的设定与我初入游戏时对印加诺克的认识多少产生了一定的冲突。

结束赫炎是则让我长舒了一口气,虽然故事的结尾虽然差那么点意思,但是还是把故事中埋下的伏笔和铺垫大部分做出了解释,同时也留下了不少谜题给玩家许多想象的空间。有关【造物】和【奇械】亦或是10年前【复活】这一现象的真相虽然看上去有些难以理解,视界彼端小丑的含义也有些抽象,但是转念想一想这可能就是樱井光想要写的“童话”,如同孩童般纯真简单的理由,写出她所想写的故事。在这无人喝彩的异形都市中上演的并非一出悲剧,也并非喜剧,而是一场救赎。可能也正是这个原因樱井光才会受到型月的邀请在fate世界中创造她的新故事。

从整体的结构来看赫炎的故事分为12个章节,并且前面的10章即便看做独立的故事也完全可以,在我看来形式上也有些近似舞台剧。这一点在每章名称和文本字幕的显示上有很明显的表示,而游戏独特的心声模式正如幕布掀起演员出场,剧情部分不管是独白还是角色的台词都有不错的艺术性,优美的文句和诗歌咏叹式的断句完全能达到水准。稍微提一提在游戏中占据不少戏份的“心声模式”,在道中会出现一个舞台,将章节中主要人物陈列出来,要达成TE,需要通过一定顺序倾听人物的心声让图片两侧的人物形象完全显现,随着不断倾听人物心声,章节尽头时的选项会不断增加,完全显现后选项会增加到上,选择最后一个进入下一章。这个玩法是为了强调人物内省所想和完整背景,但是这些内容无外乎会剧情中有所提到,如果想要系统了解设定和线索还是可以尝试的,只不过有些耗时间,想省去麻烦也可以去网上寻找教程。这里也引出了赫炎中存在的另一个现象,大量的强调设定和背景,如果不喜欢这种方式的玩家大概会觉得有些烦。

重新回到舞台设定的话题,这种方式下的演出在营造氛围感上有不错的效用。玩家以旁观者的身份更能感受到身临其境感,就如每一张都会出现的时钟声“滴答滴答”就会让人提起精神,当敌人出现时玩家也会随之揪起心来,同时当故事中的谜题和线索出现时也能引起玩家更多对真相的探求。不过由于剧本的一些硬伤——即前面所提到的模板化严重甚至复制粘贴的行为,让这种震撼感并没有那么好的显现,这点还是很遗憾的。

《赫炎的印加诺克》为我们展示出的最出色的地方是她独特奇绝的世界观、优美清丽的文字以及意想不到的故事,虽然冗长剧情上中很多处理的很不好的地方,情节也比较晦涩,但不论如何她都算得上是蒸汽朋克系列中的佳作。或许她不够完美,但她足以让人感受到绝望之海中的救赎。归根结底赫炎并非是一部英雄之诗或是传统Gal“boy met girl”的故事,她是一部自我救赎的童话。

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充满质感的CG和史诗感的歌曲:

本作的画面经过了高清重制,不过毕竟是07年的老作品所以在立绘和CG上还是拥有一份年代感,另外由于本作的风格和设定如此所以作画风格比较小众,但是并不能掩盖她的风采,重制后的一些CG即便相较现在的游戏都不逞多让。印加诺克的世界虽然晦暗,但是在CG上少有体现,大多保有质感浓重的鲜艳色彩,让晦暗的世界增添了不少色彩和希望,而且不少战斗CG颇为帅气。

BGM部分这是有知名声优兼歌姬的Rita演唱,如果了解ACG圈的小伙伴应该会有所了解。这个系列的每首曲目都富有史诗感,OP Adenium 时而婉转时而激昂的曲调非常符合印加诺克的设定,可惜蒸汽朋克系列属于小众题材,这首歌应当有更高的地位。

至于UI虽然经过重制但毕竟已经9102年了,还是不尽如人意,我用steam link游戏边框还有白边,差评,不支持steam截图,减分。

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总结:

《赫炎的印加诺克》虽然是蒸汽朋克系列看板娘级别的作品,但由于其风格个人并不推荐作为该系列的入门作。这个系列的世界观设定在我看来并不逊色光妈现东家型月旗下的fate世界多少,光妈充满艺术论调的文字和断句也是有目共睹,抛去复刻活动般的独立章节完全算得上是一部艺术品。咳咳,当然这点当然是值得吐槽的,另外本作略带中二色彩的晦涩语句和不厌其烦的加入大量设定也是一个槽点。这部“童话”也只有能听懂她心声的人才能听懂,并不适合大众口味,如果有接触或沉迷类似fate系列作品(fgo除外)或Muv系列三部曲这种拥有独特世界观和相似故事内核作品的玩家可以尝试这个系列。

以上就是清|欢|网的小编给大家整理的全部内容啦,希望大家能够喜欢,非常感谢您的阅读。

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