和其他CCG游戏相比,您觉得《上古卷轴:传奇》有什么独特之处?下面就让小编给大家详细的介绍一下吧,更多的精彩资讯请随时关注清欢网!
开发团队:《上古卷轴:传奇》是一款非常典型的策略卡牌对战游戏。它跟其他卡牌游戏的区别主要在于创新的双战线和预言机制、优秀的卡牌设定,还有透过故事模式营造的沉浸式RPG体验。
双战线。游戏里的战场被分成了左右两条战线,左侧是「常规战线」,右侧是「暗影战线」。
被召唤到暗影战线的生物会获得一个遮蔽效果,这个效果让敌方生物在一回合内没有办法对它直接攻击。怎么样利用左右两条战线,让自己的卡牌发挥更大的作用,这不但是对玩家的一个考验,同时也带来了完全不同的策略玩法。
预言机制。每位玩家会以30生命值开局,同时对应获得5枚符文。每减少5生命值符文都会破碎,这时候受伤玩家抽取一张牌,如果抽到预言牌,不管是不是你的回合都可以立刻免费打出这张牌。
这就非常有可能改变当前游戏局势甚至扭转战局!虽然之前提到的双战线可能提升了快攻的能力,但是预言机制反而在一定程度上加强了中速和控制卡组的过牌能力,可以说游戏从而达到了一个比较平衡的状态。
五色属性的卡牌设计。五色属性分别是:代表力量的红色、代表智慧的蓝色、代表意志的黄色、代表敏捷的绿色和代表耐力的紫色。游戏里不仅有单色牌,还有双色牌和没有任何属性的中立牌。每个属性都有自己的优势和劣势,比如说力量属性的卡牌虽然攻击力高,但生命值会比较低。结合不同属性特点,玩家可以最多选择两种属性和中立牌来尝试各种组合,并构筑适合自己打法与风格的卡组。
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