游戏提供了捏脸与不同的主播路线供玩家选择,每个不同类型的主播游玩体验都不一样,由于我只通关了音乐主播的路线,因此该评测会着重讲音乐主播的游玩体验。
一开始,玩家只能在家里弄视频,电脑配置差,拍摄工具烂,能得到的播放量也屈指可数。为了提升知名度,玩家必须购买新音乐的版权进行翻唱,并不断完善自己的硬件,当然这一切也不是白给的,玩家还得想办法赚钱来购买。
就这样,从无到有,一步步发展起来,我甚至能产生了这样一丝幻想——我要成为大油管主了!
但现实往往是残酷的
...
妈妈:“害搁那拍视频呢,滚去学习!”
没错,你还是个住在家里的学生,除了拍视频和赚钱你还得挤出时间学习,每个月都会有考试,一旦没考上,母上大人会毫不客气地没收你电脑。
好不容易赚够钱能搬出去住了,却有了个毫不害臊喜欢占用东西的宿友(这个宿友自从我搬家之后雷打不动动,请又请不来,电话又不接),本来在家免费的食物也得自己花钱买,更别提每个月还得交房租和合伙人的工资呢。
不仅如此,从成为油管主的第一天起,我的生物钟已经被打乱了,有时候白天累得要睡觉,大晚上熬夜录视频,车轮战般的学习和工作。整个过程都很紧凑,要求玩家把握好每一分每一秒,几乎没有放松的时候,一件又一件事扑面而来,让人根本停不下来,爆肝就完事了。
我是无情的社交机器
游戏除了日常的工作外,社交也尤其重要。但游戏设计的社交模式却是极其枯燥无聊,还耗费时间的。
为了和一个人交朋友,你得疯狂和他聊天,还得顺着他的兴趣聊,通过聊天增加好感度来增进关系,最后甚至能结婚。但聊天的过程纯粹是极其无聊的刷好感的过程,玩家无法看到聊天内容,只能看到两个小人在那做表情和大笑,而刷好感这个过程也是极其无聊且漫长的。
除了身边的朋友,你还得和网上粉丝互动,每隔一段时间就得发推维持热度,而且发推过于频繁反而会适得其反。
你还得和音乐公司和网络公司搞好关系,翻唱他们的音乐,使用相关产品,完成他们的任务,增加公司好感度以获取免费的版权和更多的福利。
总的来说,你不能整天宅在家里做视频,还得应付繁琐的社交,这个过程真实,但也令人厌烦。
肉眼可见的成长,向太空进发!
每一个视频的发布,都能给玩家带来关注量。随着玩家的不断成长,视频的质量也越来越好,收益也越来越高。在频道页面玩家能清楚看到自己在油管排行榜的排名,不得不说,不断创造新视频来超过一个又一个主播,从量变到质变的感觉真的很棒。
到了后期玩家甚至可以组建属于自己的视频团队,与合作伙伴一起为频道添砖加瓦。
而且随着频道知名度的提升,你可以不断换更好更大的房子,最后甚至能住进空间站上太空,为了目标砥砺奋进吧!
这款游戏在成长与经营方面的玩法丰富多彩,多样化的设计总能让玩家找到活干而不置于闲下来无所事事,快节奏的成长更是让玩家欲罢不能。
关于游戏的一点吐槽
先说说游戏的核心问题,那就是过高的重复度。游戏从前期到后期核心模式还是一成不变的,增加的许多新功能反而都是为拍视频这个核心模式服务的,而且越后期游戏节奏就越紧凑,玩家忙得不可开交,很可能就会丧失继续肝下去的动力。
游戏的社交问题上面也提到了,耗费时间且毫无趣味,除了建立合作伙伴,社交的收益似乎并不高。
然后就是游戏越后期越多的bug,后期经常出现人物不动,关系条不显示,对话卡住不跳成就等问题,但大部分只需退出菜单重进游戏即可解决。
还有就是游戏中完全不到位的教程,很多主线任务和功能完全没有教程,只能靠玩家自己摸索,导致很多不必要麻烦。
总评:
这款游戏在成长与经营方面的玩法丰富多彩,多样化的设计总能让玩家找到活干而不置于闲下来无所事事,快节奏的成长更是让玩家欲罢不能。即使存在模式重复性高,内容单一,但对单纯喜欢经营模拟的玩家还是有极大吸引力。游戏提供了四个职业,每个职业游玩体验都有所不同,且游戏一直还在更新,不排除未来还有更多丰富的职业与玩法,总的来说依然是一款值得游玩的经营游戏。
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