《Everreach: Project Eden》一款由《质量效应》三部曲前剧情品控米歇尔·克劳夫(Michelle Clough)创作的迷人故事,喜欢《质量效应》系列的玩家可以观望一下,另外,游戏的整体风格也和《质量效应》系列很像,尤其是对话先择时的镜头切换,仿佛在玩一款全新的《质量效应》。
游戏体验
游戏属于第三人称射击游戏,游戏的节奏比较快,主角是一位名叫诺娃的女战士,游戏中有着大量可选择性对话,也确实有种美式RPG的风格。游戏整体风格属于未来科幻风格,从建筑物陈设到人物武器装备,都充满着浓浓的科幻风格。游戏中场景的变换也非常多样,从刚开始的热带雨林到建筑物内部再到广阔沙漠,作为一款观光旅游戏,该游戏显然是让人满意的。当然游戏最为吸引人的就是剧情,毕竟游戏的编剧来头不小,由《质量效应》三部曲前剧情品控米歇尔·克劳夫(Michelle Clough)担当,当然剧情很迷。除此之外,游戏的配乐非常棒,着实有种看大片的感觉,但是游戏战斗时的音效就有点拖后腿了。
不足之处
人物表情和动作非常僵硬,人物移动起来像是在滑行,射击手感不好,子弹感觉很飘,游戏优化很一般。人物对话时当镜头给到人物特写的时候,人物建模总是在抖动,感觉随时都会出bug的错觉。
总结
拥有非常不错的剧情的一款第三人称,美式科幻RPG动作射击游戏,游戏剧情编剧由《质量效应》三部曲前剧情品控米歇尔·克劳夫(Michelle Clough)担当,可以说时保证的游戏的剧情不会让人失望,至少让人看不懂吧,只有其他作为动作射击游戏该有的品质,这款游戏可以说是都缺少那没点意思。
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