塞尔达传说:黄昏公主其实老任并没有放弃帅气林克,继可爱的猫眼林克后,回归这欧美人爱死的风格。这是2004E3展,放出的消息,台下记者兴奋的反应。
这作的主题是黄昏,电影你的名字里有讲到黄昏在日本文学里语源的典故。谁そ彼(在那边的你,是谁),因为黄昏时会看不清对方是谁,然后游戏里(你的名字电影也是)又把这个意境延伸到,离另一个国度最接近的时刻,在黄昏时,好像看到某个人。游戏里中二帅气的坏角色赞特受加农的指使,占据了黄昏国度,黄昏公主米多纳跑到正常世界找林克帮忙这样。
米多纳因受诅咒,变成小傲骄萝莉,常骑着狼林克使唤。
这作有很多超现实的角色设计,让我印象最深的是雪人夫妇,他们的住家是一个迷宫。两人长得很怪异,但是很恩爱。老婆因为受到一个东西的诱惑而魔化。当初玩的时候有吓到,因为他看着镜子,忽然转过来看林克就呲牙裂嘴,让我吓一跳。解决后他们会拥抱一直冒爱心,闪给林克看。
带着小搂搂威风凛凛,其实他很丑又像智障,被他刚出场的样子给骗了。
这作风格我不喜欢,偏阴暗,画风又写实,是个成人味十足的萨尔达作品。迷宫都很庞大,气氛有难度也有,但变得蛮线性。还是好玩,但比起时之笛和假面我觉得输了。我什至觉得风之律动那种轻松舒服的卡通风,较吸引人。
看一下预告,前一分钟的部分稍微黑暗一点,后面很帅气!中后有个陀螺的道具,那个还蛮有趣的。
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