阿尔比恩OL经济系统详细介绍!对于这个系统不知各位游戏玩家有没有亲身去体验和感受一下,下面就让小编来为你讲解一下吧!
稍微讲一下Albion的经济系统:
在Albion的世界里,绝大部分的物品是由玩家制造的
而他们所需要的原料,则是由玩采集的玩家搜集来的
原料通常需要进行第一次加工,才能用来制造物品
我用例子讲好了,会比较清楚一点~
假设我想做一把T5的弓箭,需要32块T5木板,要如何取得T5木板呢?
1块T5木板= 3块T5木头+1块T4木板
1块T4木板= 2块T4木头+1块T3木板
1块T3木板= 2块T3木头+1块T2木板
1块T2木板= 1块T2木头
其他的特色则有拍卖场、开店和黑市。
Albion的城市里都有拍卖场,但互不流通,各个城市的经济是独立的。
玩家可以在城市里用钱标下店面,开设工作坊向来使用的玩家收取手续费。
黑市比较特别一点,玩家在黑市出售的装备,会跑到怪物身上,成为玩家击杀怪物的战利品。
假设某个怪物会掉T5头盔,当玩家击杀怪物之后,可能可以拿到T5头盔,如果没有拿到的话,黑市会把该物品的价格上调,鼓励玩家向黑市出售T5头盔,反之则调降价格,促进流动性。
此外,如果有大量玩家买很多金币(代币),让游戏中出现大量的银币(游戏币),试图破坏游戏中的经济平衡,我想Sandbox Interactive是不会坐视不理的XD
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