自从笔者开始评测手游,也评测过超过百款游戏,踩了不少地雷,本以为应该可以百毒不侵,没想到最近评测一款手游《女神契约Skyline》真的是突破下限,有一种发现新大陆的惊喜感…。到底《女神契约Skyline》如何突破下限到让人无言以对,就一起看看吧。
当初看到《女神契约Skyline》可爱的画风觉得很吸引人,打着可爱无敌的画风,而进入到游戏后也能选择剑士、魔法师、火炮手,可爱讨喜的人物造型搭配轻快的音乐,看起来还不错。不过真的开始进行游戏时就像赶火车一样,越玩越觉得奇怪,这根本是莫名其妙的挂机手游,…。
NPC比打怪还多也真是醉了…
《女神契约Skyline》是个超无脑的挂机手游,无脑到…连游戏引导示范都省下来了,游戏主线任务完全自动进行,玩家完全没有插手的余地,只见主角像个无头苍蝇一样到处找NPC对话,每讲一次话就升级一次,经验值超灌水超无脑,玩家此时唯一能做的就是跳过对话,或是干脆把手机放着去做别的事,因为在80级以前玩家根本无事可做…。
而这款游戏另一个奇葩的地方,就是NPC比怪还多,因为在刚玩游戏的前30分钟内,玩家能遇到的战斗不到五次,而且几乎都是两三秒就解决,完全搞不清楚怎样情况然后一切就结束了,就看着玩家等级像云霄飞车一样往上飙,画面上开着满满的功能ICON,搞得画面非常杂乱,加上非常阳春两光的功能解说,完全搞不清楚游戏要玩什么,就这样突破100级。
主线玩法超无脑放着给它跑
而这款游戏要到100级后,才会稍微比较正常,虽然主线剧情还是赶火车一样自HIGH的跑,也完全不知道NPC的零碎对话到底说啥,但至少陆续开启的坐骑、宠物、翅膀…等功能,也扒开了《女神契约Skyline》的可爱外表,本质还是无脑的中国手游。果然人要衣装,连游戏也要包装,别以为日系可爱风格就放心下载来玩,小心一样被炸得体无完肤…。
因为《女神契约Skyline》是超级无脑的挂机手游,加上经验值超灌水,给宝也颇大方,至少在200级以前玩家根本不用考虑到任何储值课金,真的想要经验值可以去副本刷经验值,或是参加一些「首领」副本挑战BOSS,经验值可以多灌些,到150级可以转职,不过…有转跟没转一样,完全看不出转职前后的差异,这可能也是个噱头吧…。
缺乏整体规划可爱包装也救不了
虽然《女神契约Skyline》几乎把能想到的中国手游功能系统,全部一股脑的集中到这款游戏,但很明显欠缺整体规划,不但让游戏玩起来莫名其妙,整个画面也超级杂乱,更要命的是游戏还很欠缺解说,这些功能全都变成不明所以的碍眼东西,看了心情更阿杂…。
有时候,数大不一定美,很贪心的想要把很多功能灌到一款游戏,但却缺乏整体规划,只会把一个有潜力的作品变成地雷。《女神契约Skyline》就是个例子,而且可爱无敌也救不了它…。
优点:
1.可爱画风很讨喜游戏配乐轻快动听
2.给宝很大方200级内几乎可以不用课金
缺点:
1.主线任务超无脑根本把玩家当木头…
2.画面超杂乱看了让人心情烦躁
3.超两光的游戏引导跟没有一样
4.缺乏整体规划的大杂烩只是无言以对
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