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在前几天的《英雄联盟》十周年庆典上,拳头公司公布了一组新项目,类型之多让人有些意外。不过,该公司的首席执行官 Nicolo Laurent 表示,这还不是全部:

“我们还没有把所有底牌都亮出来,还有一些更新的作品正在酝酿中,(我们)试图创造新的类型。”

英雄联盟开发商表示 我们还有一些新项目没有公布

事实上,卡牌游戏《Legends of Runeterra》就是一部酝酿了很久的作品。该作引入了《英雄联盟》中的主要角色,采用攻守互换的回合制玩法,观感上和《炉石传说》有点类似。

但从 Laurent 的说法来看,他们致力于集换式卡牌游戏已经长达 9 年时间了:

“我想说,我们尝试开发的第一个类型是纸牌游戏,从很早以前就开始了,后来我们取消了项目,然后又重新开始……这是我们 2010 年起做的第一款游戏。”

当然,这并不意味着《英雄联盟》推出后不久《Legends of Runeterra》便有了很大进展,但它确实表明,拳头公司一直在试图拓展 MOBA 题材之外的内容。

小贴士:

看了今天的十周年,只想说腾讯的吃相真难看。

云顶之弈手游版这个早在意料之中,早晚会出,而且操作上和端游差距不大,数据同步没什么问题。

卡牌类游戏,就跟炉石一样嘛。

fps游戏,要结合英雄特性,估计和守望先锋一个意思

格斗类,拳皇街霸类型吧。

LOL手游,因为操作上和端游还是有很大差别的,这个数据不能同步能理解,但是英雄和皮肤也没办法同步,说是会给端游有英雄和皮肤的用户补偿,到时候看看能给多少吧,腾讯不会放过这波割韭菜的机会。

腾讯真恨,别人有的他就模仿别人,自己有的再出一个来竞争。

真的是恨起来连自己都干。

拳头公司被腾讯全资收购后,说是独立运营,但是这波操作就很腾讯呀。

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