您的位置:首页游戏问答 → 波西亚时光:吐槽一下这款游戏

主线最后战役过了学校修了先知修了,沉迷家园装修等猪猪飞机。时间线在第二年丰收节。优点前面评论说了很多就不详述了,吐槽下不满的地方吧。

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1.主线任务从山口山鼠王救三姐哪里开始,副本全跟迷宫似得,绕来绕去,不知道是路太长了还是移动速度低了总感觉走的贼慢,真的很浪费时间诶。然后带的那点解密元素(应该算吧?)能不能麻烦制作组多给点提示,我这种星际玩家基本上每个任务都是esc然后打开浏览器搜索攻略。有时候查了攻略还要自己摸索个半个小时才能完成任务,定位是休闲养成副本简单点不好嘛。这里吐槽一下打神秘武士前面一点的三个钥匙任务,内容都差不多,任务点越来越远还没站台,骑马也得骑个几分钟,玩的我想打瞌睡。

2.工厂出现的有点晚。前面生产力低,主线还有单子加工又繁琐的时候没有工厂,等工厂出现了主线也差不多通了。就有种一拳头打在棉花上的感觉。

3.很多节日都没有那种仪式感,或者说npc给我的感觉很僵硬。比如比武大赛吧,第二年我夺冠了,3点钟就打完了,4点结束(好像是吧忘了)之前npc就站那不动,然后偶尔发些气泡什么真厉害真棒,到比赛结束的点再一窝蜂离开。期间找npc对话,内容和平时没差,拜托,我是冠军诶不能夸我一下满足一下我的虚荣心吗?钓鱼比赛赛马比赛也是同理。当然鬼节晚上的放纸灯,以及一年的最后一个节日(忘了叫啥了)确实做的挺棒还蛮感人的。

4.箱子的问题。初期没材料做大箱子,挖到各种古物碎片种类又多,就很占格子,导致一地的小箱子。能不能出个升级系统,把小箱子一键扩大格子上限?

5.婚后生活依然乏味。第一年秋喜提(雾)艾米丽。印象中12星到14星的对话好像没差,后面养到14星早上起来都懒得对话了。加个亲爱的早安什么的会不会好点?然后老婆发的任务高度重复频率又高..个人感觉挺无趣的吧。

黑了这么多其实还是蛮喜欢这个游戏的,也有在贴吧看到制作组和玩家互动什么的,看的出来还是真心想把游戏做好的。最后希望波西亚能越来越完善吧。

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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