索尼互动娱乐旗下工作室Naughty Dog有着享誉世界的动态技术,不管是游戏中的过场动画或是游玩过程,其呈现出的动态品质都非常高。而他们的最新力作The Last of Us Part II《最后生还者:第二部》也将利用最新的技术,让游戏中的动作表现更上一层楼。
在《最后生还者:第二部》的制作过程中,Naughty Dog 使用一种名为「动态配对(Motion Matching)的新技术,其核心概念是将数百种动作指令合在一起,让他自动去配合玩家的指令。比起之前使用个别的动作指令做配对,能够达到更好的呈现效果。
Naughty Dog 协力制作人Anthony Newman 解释:「在我们过去的作品中,里头有一个机器专门负责处理我们下达的动作指令。例如,我们叫他播放一个跑的动作、然后再播放左转的动作,接着再播放右转的动作。」
「动态配对的运作方式则是将数百种动作指令放入到一个大桶子里,然后将其细节化。当玩家或敌人决定做出某个动作时,系统不会像以前那样一个动作接一个动作的分别执行,而是审视桶子中的动作指令,找出最适合配对玩家的动作,将其毫无间段的呈现出来。」
很多游戏常常为了让角色顺利反应玩家的指令,导致一些动作显得不自然,这样的技术能够解决这样的问题。
Newman 表示:「这项技术套用在我们的NPCs、马匹、狗身上,我们甚至让马和狗穿上动态捕捉衣服,到处跑动,如此一来才能为这个复杂的技术收集健全的资料。」
当然,这样的口头解释听起来有点抽象,但根据目前释出的《最后生还者:第二部》游玩片段,确实能察觉到其中的动态表现非常惊人,与目前市面上的游戏有着明显的差别。
《最后生还者:第二部》2018 年E3 展的游玩片段有着惊人的动作表现
《最后生还者:第二部》预定在2020 年2 月21 日于PS4 独占发售。
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