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简介

恶魔秘境是一款国产新颖卡牌类游戏,游戏设计十分精巧,即类似月圆之夜但又与传统卡牌游戏趋于不同,同时以棋盘形式的抉择玩法给玩家带去卡牌游戏的另一种风格。

恶魔秘境游戏性怎么样-恶魔秘境游戏优缺点简评

优|缺

游戏共分为三层,每层的最终关为通向下一层的boss关卡,卡牌种类繁多,同时又划分为四种卡牌类型,可搭配多种套牌使用,但是值得一提的是,在目前游戏内众多类型卡牌中,并不能构成完全的碾压阵型套组或者爆发型卡组,这使得卡牌游戏丢失了部分的体验感与战斗的酣畅淋漓,同时个人感觉在卡牌数量与偏多的情况下,给出的地图资源却偏少,这会使后期想换卡或删卡异常困难,建议选好每一张卡牌或者尽少的叠卡,否则后期洗牌库是相当困难的事情,可能这是游戏最大的糟点,当然游戏内金币系统过饱和,所以请玩家不要吝啬自己的金币。不过游戏出色的策略性和随机性却做到了完美平衡,而与之同时恶魔秘境游戏内的卡牌美工和全新式的玩法也将成为此Roguelike式卡牌游戏中的一大亮点。同时探索页面的3d六边形砖块给玩家的反馈直接明显,让画面的次元感与神秘感同时突出。

游戏性

不同于传统卡牌,恶魔秘境每回合的战斗所消耗的水晶值都将由玩家献祭的手牌而产生,而水晶的多寡也大可决定这把游戏可使用的手牌数量与强度,当然也可利用双方水晶差的特点在合适的时候选用特定牌打出爆发伤害。游戏的每一个抉择都将可能会让玩家导致最终的成果,利用类蜂巢迷宫式一样的走法,让玩家拥有更多选择的机会,可以说抉择有很多,但成败却在每一步上面。游戏中boss卡牌强度不高,但第三层boss的技能挑战性偏高,当前期遇到地图资源偏少而有15张以上卡牌时洗牌难度很高,使得在boss50%血量后明显弱于boss卡牌强度,望注意。

总结

最后作为市场上目前一款新颖的卡牌游戏是非常有特色的,游戏的潜力很大,游戏近来的持续更新也看得出开发者的努力,望在游戏特色的基础上进行更一步的创新,毕竟每把战局千变万化,完整体系的卡牌可能会使游戏更有深度,而直至目前,“恶魔秘境”也不失为卡牌新作游戏中的佼佼者!

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