Bioware昨日(17)在官方网站上发表新文章,由游戏服务(Live service)总监Chad Robertson谈论Anthem《赞歌(Anthem)》的长期规划以及回应一些玩家对于游戏的疑虑。
Chad Robertson:「我们听到玩家对于《赞歌(Anthem)》核心问题的疑虑,且已经着手处理中。比起速度较快的小修正,这些系统需要更全面的评估以及重制。目前已经有团队在处理,保证很快就会有成果。」
Robertson:「为了实施《赞歌(Anthem)》的长期规划,我们决定在更新的模式上做出改变,抛弃过去的章节式架构,并在今年推出季节性的更新内容,期望玩家都能喜欢。这些更新内容将会带来数个挑战,同时也会加入一些有趣的主题。」
《赞歌(Anthem)》目前最新的内容为「天劫」,提供玩家额外的故事内容以及其他要素(详细请前往本站报导)。
根据《赞歌(Anthem)》测试服实际测试后的结果,游戏中也将做出改变,包含战斗平衡、加入额外类型的奖励箱以及在读取画面中加入「天劫」更新内容的提示。
Robertson:「如同我们先前所说,我们会保持公开透明,持续让玩家知道我们对于《赞歌(Anthem)》的规划,我们也会确保不会违背自己的承诺,提供玩家最棒的游戏。虽然我目前不会透露《赞歌(Anthem)》的长期规划内容,但我们会持续与玩家、社群互动,透过测试服来呈现未来的内容。」
《赞歌(Anthem)》目前在PS4、Xbox One 和PC 平台上发行。
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