先前虽然发表了Nintendo Switch游戏《符文工厂4豪华版》中文版因故延期,但伴随着2019东京电玩展,SEGA藉由这个机会让媒体访问本作监制「前川司郎」,除了正式发表《符文工厂4豪华版》中文版发售日外,前川先生也提到了已经开始在制作《符文工厂5》一事。
当然访问的重点还是放在让玩家认识《符文工厂4豪华版》中文版,以下便是访谈的详细内容,
Q︰想先请教本作发表登上Nintendo Switch后,陆续发表的新情报得到的玩家反应如何?
A︰其实收到不少好评,当中也含有不少令人注目的意见,其中最受玩家好评的就是存档空间的增加。过去只有3个存档空间,这回有20个,可以尽情储存,回收结婚路线。另外还有Another Episode这些DLC,这个在中文版一开始就加入游戏当中。这也包含人气角色的追加故事,不少3DS时期的玩家就针对这点给予好评。
Q︰新增的「新婚模式」,主要的游戏流程还是跟原本游戏相同吗?还是说就单纯是一些额外的剧情?
A︰基本上和主线游戏一样要冒险要农耕等等,只是跟主线是分开存档,另外每个结婚对象都有独立的目标与结局,甚至还有好结局与坏结局。另外每个角色的新婚模式长度不同,有人只要15分钟就能全破,也有人可能要花1个小时以上。
Q︰将本作从3DS移植到Switch上最花心思的地方是哪里?
A︰原本3DS是两个画面来呈现游戏,这次必须统整成一个画面就是最辛苦的地方,特别是原本下方画面呈现的地图要怎么统一到一个画面之中这点。
Q︰新难度「地狱」主要增加困难的要素有哪些?玩家能否一开始就选择?
A︰这点就以我自己的角度来评价,假设普通难度的王大约挑战两次就能赢,地狱难度就是挑战十几次吧,相当需要练等级。至于要说的比较细微的地方,基本上就是全面性地变难,每一个头目都在细微部分进行调整,例如数值与行动模式。而想挑战的玩家可以从一开始就选择这个难度。
Q︰作为系列首度中文化,过程上有遇到什么困难或有趣的事情?
A︰说难的确有不少难度,例如日文的谢谢到了中文会因为对象不同而有不同的说法,这点就让我们很头疼。
Q︰本作与预定推出的5代,将会有存档上的连动,具体上会有什么影响呢?
A︰5代将会有两个《符文工厂4豪华版》的角色以特别来宾的身份登场,另外特典道具等等要素有在讨论中,这部份还不能太过详细透露。
Q︰可以请教一下《符文工厂5》的开发状况吗?
A︰世界观跟主角造型已经决定,并开始制作模组了。这个系列中,龙一直是关键性的存在,这次也将有新的龙登场,请大家期待,至于开发进度,我目前也不能报告明确的数字。
Q︰作为豪华版,这次主要有添加什么新要素吗?例如旧系统的新要素?
A︰例如配合新婚模式,游戏中消耗公主或王子点数使用的Order就会准备新的Order给玩家使用,正确说是新婚模式不能用,但本篇才能使用的新要素。
以上就是《符文工厂4 豪华版》监制「前川司郎」,作为最后的惊喜,Marvelous 伴随前川先生发表了这段讯息,「让大家久等了,我非常高兴能让台湾玩家玩到这个系列,这作不会因为没玩过之前作品而让玩家难以融入,是可以安心游玩的一作。再加上终于决定在12 月5 日发售,请大家多多期待支持」。
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