游戏绝对是一款别有新意的美式RPG游戏呢,值得RPG游戏爱好者尝试一番。RPG游戏的世界观自然不用多说,特别的是这游戏有着异常丰富的剧情,耐心挖掘则容易深陷其中,游戏到结尾放眼一背包的书籍,各种恩怨纠葛,各种人物传记与设定在充满魔幻色彩的中世纪世界展开,让人感慨万千。
我想这款游戏的自由度和文本量是怎么一个规模可以放在一起讲。它带来的并不只是只有长度而无深度、广度的堆积文字,它任何的对话等可以在游戏内见到的文字或者场景,都是由玩家一举一动改变的。可见这款游戏的自由度而非局限于地图自由探索,而是另辟蹊径的表示自由度所在——想干什么就干什么。
游戏的每一个角色都会影响后续剧情甚至是战斗的发展,提及战斗,不得不再提一下它的战斗机制,采用的是异于其他RPG游戏的战旗回合制玩法,每一步决策都在影响着战斗结果。拥有着成熟的技能系统更是让游戏存在极高的可玩性,美中不足的是职业平衡有待加强。由于联机系统的存在,结果又有战局中的地形等因素导致,也就构造了欢乐,与小伙伴相互残害。游戏配乐并无落下,不论是背景音乐还是人物的配音,都是一等一的优质。
映入眼帘的地图场景也似乎在讲述着恢宏二字,如诗,如画。我想他或许有资格与《上古卷轴:天际》、《巫师3:狂猎》以及《塞尔达传说:荒野之息》站在相同的高度吧。
RPG游戏界可谓风起云涌,日升日落,《神界:原罪2》不敢言之为天下第一,但绝对是RPG历史上的耀眼的丰碑。
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