您的位置:首页游戏问答 → 蛇鸟入门初级版(Snakebird Primer):休闲尚可 解谜不足

硬核解谜游戏<Snakebird>的“续作”,个人觉得与其把它视为续作,不如当它是前作的教程DLC,相对于规则简单难度硬核的前作,本作继承了前作可爱的画风和轻松的氛围,添加了一个新角色,又把每个机制拆解成单独小关卡,循序渐进地引导玩家学习掌握,恰如其名是入门版的snakebird。

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不过难度上有点友好过头了,所以不推荐给解谜爱好者。但如果是喜欢休闲类或者解谜刚入门的玩家,本作倒是个不错的选择。
◇游戏时间:总共76关,通关约1.5~2小时
◇画面音乐:基本就还是前作那些优点,整体风格轻松可爱,四色小鸟神态各异表情呆萌,地图比前作多加了一座火山,物件还是一样可以点击互动,但是本作少一个“点击所有可互动物品”的成就
◇规则(直接复制前作的了):
游戏目标是让所有小鸟吃掉全部水果并安全到达终点,在这个过程中要保证
①小鸟没有落水(身体至少有一段在平台上)
②身体没有卡住或打结(头嵌到凹槽里或者顶着身体就不能再行动了)
③小鸟活着(没有碰上尖刺)
基础规则是①每行动一步,小鸟的身体每一段都向前一段的方向移动一格
②由于移动造成小鸟形体变化,当小鸟的身体不再有一部分接触平台时会下落,直到某一部分再次处于平台上(或者死亡)
③小鸟的身体和水果(没有被吃掉前)都可以当做平台,每吃一个水果,小鸟的身体长一段。
开辟新区域后会增加新的机制比如传送门和可移动的方块,还会增加小鸟数量,从一开始只有一只到最后的四只一起合作,即要合理分工(比如哪几只放着垫脚铺路),又要保证每一只都能顺利到达终点(即需要适当“回援”)
这种核心规则看似简单,但是设计成谜题之后玩法相当丰富,像前作里每一关思路可能有好几条,需要玩家反复斟酌尝试,不过本作把这样的谜题拆开来一个零件一个零件地看难免会让玩家觉得有点单调。

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◇矫枉过正的难度:因为有很多人表示前作太难于是就有了这个入门版,但是说实话这个难度比起前作不是打五折是打骨折了,而且虽然它是个解谜游戏,但并不面向解谜爱好者,在官网宣传的时候它写的是:

Snakebird, but for children?
Another version of snakebird, but with a much much lower difficulty aimed at children and/or adults who don’t want to put up with the shenanigans of the previous game。

这段描述和定位还是非常准确的,我自己的通关时间不算吃饭挂机的话大概是一个半小时多一点,就算它2小时吧,那平均每题一分半出头,和Maciej Targoni出品的那些差不多,这一类解谜通常被我归类为“偶尔需要动脑子的休闲游戏”,更有甚者,在前面69小关+6进阶的教学之后,本作到了最后一关还有明显提示(虚线框示意道具放置位置)…嗯…如果它真的定位为14岁以下儿童使用的话我倒是可以理解这个设计2333

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◇推荐玩家群体:休闲游戏爱好者、解谜入门级玩家(或者想要尝试解谜类游戏又担心玩不来卡关的朋友)
最后提一句本作的成就目前有bug,全通关只解锁了三个,所有“完成某区域所有关卡”的成就都无法获得,开发者表示正在修复中。

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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