人类一味的对大自然索取,造成了无数生灵涂炭,鲤鱼们赖以生存的环境也是一样遭到污染,光鲤作为鲤鱼中神一样的存在也无能为力,几近失去本领奄奄一息,而后被人类的后代拾到并饲养,最后放归无污染的自然,光鲤也几近失去了本有的能力,将所剩无几的神力与拯救同类的重任托付于健壮的锦鲤,深入污染水域...
早在猫某未接触steam时玩过,《鲤》在当年还上过最佳手游榜,属于佛系游戏。工作之余玩玩能安抚焦虑的心,学习之余玩玩可以让思维清醒。游戏本身为环保题材,画面唯美清新,剧情短小而精悍,引发深思。当年很多伙伴都说该游戏操作手感借鉴了卡普空旗下手游《散花》的诸多优点,也有人戏称其为“小鲤鱼历险记”。
吐槽一下成就:其实有几个成就设计的不尽人意,比如说『不进则退』和『激流勇进』,分别是通过第七关逆流部分所花时间大于三分钟和小于三分钟,怎么讲呢?成就的设计里有个玩家默许不成文的规矩,那就是不能出现对立事件;就像这两个成就一样,无论如何想要都拿到都必须重复玩两遍这一关,而大于三分钟通过则毫无意义,提议只保留“激流勇进”作为挑战。『好多鱼』有bug,即使全部皮肤收集到了也不会完成。最后就是『时间』,达成条件为“累计游戏时间24个小时”,其实本游戏流程只有2小时,在这2小时中就可以完成全星星和拼图的收集,不过呢,偶尔可以打开游戏玩玩不意味着非要给自己立一个目标,强行玩够24小时未免强人所难了,所以提议删掉。
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