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介绍

这是一款国产的硬核近战类大逃杀游戏。由于PUBG火热,带动了该类型游戏如雨后春笋般层出不穷。九劫曲属于混入修仙元素的武侠吃鸡,却比早先的武侠乂优秀不少。

作为2000多小时,段位分6000+的PUBG玩家,我还是要说两者在战斗的距离上有本质的区别。

这对于玩家整个游戏过程的游玩体验的带动区别还是很大的,譬如队伍协作、多队混战、投掷物伤害等等。

希望制作组不要盲目跟风,找好自己的定位才能不走歪路。

九劫曲:诅咒之地游戏现在是否值得入手-游戏详情介绍

游戏详情

首先这游戏优化不太友好,我1065显卡和16G内存都经常会因为加载时间太长而来不及选择出生地。

而且游戏也没有教程。虽说有训练场和加载页面的小提示。但还是比较难上手的。服务器网络也有一些问题。

制作组在画面方面做得十分优秀,场景的划分和种类非常棒,有荷塘佛像、小桥流水、悬崖凉亭、黑白棋盘、诡异密林等。置身其中可以感受到浓厚的东方水墨风格氛围,在建筑物结构方面也比同行武侠乂要优秀不少。

玩家可以挑选使用的武器种类繁多,招式炫丽。不少武器的招式与早年的经典游戏流星蝴蝶剑里的极为相似,情怀满满。还细分了装备镶嵌,符咒投掷等。

个人评分

7/10

+++武器繁多,招式炫丽。镶嵌系统,符咒系统

+多种精怪坐骑,酷炫

++神话BOSS模型精细,代入感强

++御空轻功,飞檐走壁,梯云纵上树梢埋伏

+细节很好,人物在嗑药的时候还会有手臂运气下压的动作,代入感棒棒哒

-没教程,上手难

--对电脑配置要求太高了。优化教差,加载极慢,影响开局

--匹配没细分,造成同局玩家实力悬殊,新手毫无游戏乐趣

-人物位于房间建筑的墙角会把视角卡到外面。

-怪物AI较低。

建议

强烈希望能有像Apex那样讯循序渐进的引导和较为详细的教程。加入一些招式的衔接、不同武器的相克关系,一些容易上手的拆招解招等粗略的讲解。用于吸引新玩家,留住玩家流量!这是对于游戏寿命最最最重要的一点!

加入匹配段位的细分。防止新手自闭。看榜一的高手—斗鱼主播南枫玩,每把都是杀十几个,一套连招对手大半管血就没了。新手毫无招架之力。

个人觉得也许把变鸟符改成残缺?的纸符剑符之类的会更贴切。

总结

建议观望的玩家先看看游戏的直播再考虑是否购买,目前玩家的在线量并不是很多,并且个人感觉孤狼玩家的游戏体验会比较差。如果有朋友一起玩,那还是很值得入手的。

就游戏本身而言,我觉得会越来越好,最核心的对战系统和武器区分已经较为完善,各类道具的加入也并不违和,怪物如果能够更新更强的ai和机制(譬如提高BOSS的侵略性和大招伤害,以及更好的掉落)也会延伸出更多新的玩法。只要制作组能够保持热情持续进行优化,本作的未来是值得期待的。

在我心中,这款游戏可以算是目前最好的多人在线武侠游戏了。奈何挡不住玩家流失的速度,希望制作组能够多多用心,不要步武侠乂的后路。

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