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在我看到游戏页面的第一瞬间,我就相中了这个水墨画风。没想到,有一段时间没有关注国产VR游戏,居然出现了这么一个有意思的游戏。而且单看EA版15元的售价,我觉得还挺OK,良心价。下面来说是我的游戏体验吧!

《无奇刀Wookie's Blade》是什么风格的游戏-游戏体验评测

先来说一下画风吧,这种水墨风格,以我玩VR游戏经验来说,相当少见。VR游戏基本上以真实或者动漫风格为主,水墨风格,我还是第一次见到,感觉很惊讶,尤其在进入游戏的时候,而且游戏又是武侠类的那种,两者的结合,再加上是国产厂商,就是完完整整的中国风。

然后是游戏中的两把刀,我有特意去查过资料哈,类似于唐刀的设计,握在手里,感觉挺酷的,刀很长,伤害判定范围也挺大的,砍起来的时候有点爽。

陆陆续续玩了一段时间,我觉得这个游戏的打击感还不错,尽管是单手用刀,但没有妨碍到我的发挥,每一次挥刀,音效和手柄的震动反馈,都让我感觉敌人是被我的刀划开口子之后,又被我的刀气撕裂,哈哈哈

再加上游戏中都是飞檐走壁的桥段,有那么几个瞬间,我觉得自己就是武林大侠!

这里补充说明一下这个飞檐走壁哈,玩得时候,是不需要走动的,游戏设定的,会让你一会儿在官道上飞奔,一会儿又跳跃,一会儿墙上疾跑,那种飞跃的感觉很酷,而且还不会晕,我觉得这个设计很巧妙。

在前进的时候,可以使用拖刀式,耳边还会响起刀与青石板摩擦的声音,这个细节,我觉得挺好的,真是模拟了,古代侠客的那种架势。

其次,游戏的玩法,比较简单,就是敌人来了就砍,暗器来了就挡。敌人的有三个兵种,交替混合出现,越到游戏后期,难度也在逐渐提升。

游戏有限时模式和无伤模式,一开始玩,建议限时模式,血量多,玩得久。熟练之后就可以进阶无伤模式了,一路披荆斩棘,玩得越久,成就感越强。

总体来说呢,无奇刀现在的价格很便宜,觉得没别的VR游戏玩的时候,打开游戏,变成武林大侠,砍上一会儿,还是很有feel的。

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最后是我的一点小建议哈,希望以后能加入多的场景,丰富游戏内容吧,水墨画风请继续保持哈,刀和敌人啥的也可以在增加,可以再考虑来点暗器。

我个人来讲,入了这款游戏一点都不后悔,甚至还觉得有点赚,哈哈。武侠类型,也是我喜欢的风格,小时候梦想就是能去少林寺学武功。无奇刀让我又回忆起了自己那个沙雕的童年梦想。

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